1

我开始使用 OpenGL,我想尽可能避免固定功能,因为趋势似乎远离它们。但是,我的显卡很旧,只支持 OpenGL 2.1。有没有办法为 GLSL 1.20.8 编写着色器,然后在 OpenGL 3.0 和 OpenGL 4.0 卡上运行它们而不会出现问题?在请求可以指定版本的 opengl 上下文时,也许有些东西?

4

1 回答 1

0

我应该使用#version 指令。

于 2011-05-09T22:05:09.773 回答