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我正在尝试使用 Transforms3d python 包将四元数列表转换为相应的方向矩阵。

每个四元数是输入的 4 元素列表/数组,并使用 transforms3d.quaternions.quat2mat(q) 函数返回 3x3 方向矩阵。

我有一些需要转换的 10K-100K 四元数列表(nx4 数组),虽然使用循环很容易做到这一点,但我认为如果有某种方法可以使过程矢量化,它可能会更快。

一些搜索建议我可以简单地做类似 np.vectorize() 的事情,但我正在努力做到这一点。列表理解工作正常,但我猜 numpy 向量解决方案会快得多。


orientations = np.array([[ 0.6594993 , -0.06402525, -0.74797227, -0.03871606],
       [ 0.78091967, -0.15961452, -0.44240183, -0.41105753]])

rotMatrix = [quat2mat(orient) for orient in orientations]

vfunc=np.vectorize(quat2mat, signature='(m,n)->()')

vfunc(orientations)

不幸的是,我什至无法运行 numpy 版本,无论是否有签名(这可能是错误的)。

> Traceback(最近一次通话最后一次):

文件“”,第 1 行,在 vfunc(aa)

文件“c:\wpy64-3740\python-3.7.4.amd64\lib\site-packages\numpy\lib\function_base.py”,第 2091 行,调用 返回 self._vectorize_call(func=func, args=vargs)

文件“c:\wpy64-3740\python-3.7.4.amd64\lib\site-packages\numpy\lib\function_base.py”,第 2157 行,在 _vectorize_call res = self._vectorize_call_with_signature(func, args)

文件“c:\wpy64-3740\python-3.7.4.amd64\lib\site-packages\numpy\lib\function_base.py”,第 2198 行,在 _vectorize_call_with_signature 结果 = func(*(arg[index] for arg in参数))

文件“c:\wpy64-3740\python-3.7.4.amd64\lib\site-packages\transforms3d\quaternions.py”,第 133 行,在 quat2mat w, x, y, z = q

ValueError:没有足够的值来解包(预期 4,得到 2)

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正如建议的那样,提高性能的最佳方法是对 quat2mat 进行矢量化,结果 ( %timeit) 支持:

quat2mat() 循环用于 2000 个四元数:

17.3 ms ± 482 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100 loops each)

用于 2000 个四元数的矢量化 quat2mat_array():

1.11 ms ± 16.8 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1000 loops each)

应该先这样做而不是搞砸np.vectorise()!感谢您重新聚焦!

于 2019-08-27T15:34:14.820 回答