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我以前使用过 javascript Audio(),但现在我需要在音频中添加一些混响效果,我使用的是使用 AudioContext api 的 reverb.js。我有可用的 start 属性,但没有 pause 属性?如何暂停或停止音频?

这是我的代码:

<script src="http://reverbjs.org/reverb.js"></script>
<script>
// 1) Setup your audio context (once) and extend with Reverb.js.
var audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
reverbjs.extend(audioContext);

// 2) Load the impulse response; upon load, connect it to the audio output.
var reverbUrl = "http://reverbjs.org/Library/SaintLawrenceChurchMolenbeekWersbeekBelgium.m4a";
var reverbNode = audioContext.createReverbFromUrl(reverbUrl, function() {
  reverbNode.connect(audioContext.destination);
});

// 3) Load a test sound; upon load, connect it to the reverb node.
var sourceUrl = "./sample.mp3";
var sourceNode = audioContext.createSourceFromUrl(sourceUrl, function() {
  sourceNode.connect(reverbNode);
});
</script>
<a href="javascript:sourceNode.start()">Play</a>
<a href="javascript:sourceNode.stop()">Stop</a>

另外,我尝试使用stop(),它可以工作,但是当我start()单击停止后触发时,start()它不起作用。你能帮我解决一下吗??

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1 回答 1

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您可以使用suspend()resume()方法AudioContext来暂停和恢复您的音频:https ://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/suspend

使用单个按钮来播放/暂停/恢复的一种方法是添加一个控制播放器状态的函数。例如:

let started = false;
function pauseOrResume() {
    if (!started) {
        sourceNode.start();
        started = true;
        document.getElementById("pauseButton").innerHTML = 'Pause';
    } else if (audioContext.state === 'running') {
        audioContext.suspend().then(function () {
            document.getElementById("pauseButton").innerHTML = 'Resume';
        });
    } else if (audioContext.state === 'suspended') {
        audioContext.resume().then(function () {
            document.getElementById("pauseButton").innerHTML = 'Pause';
        });
    }
}

并将现有的“播放”按钮替换为:

<a id="pauseButton" href="javascript:pauseOrResume()">Play</a>

这将执行以下操作:

  • 如果音频尚未开始,链接将显示“播放”。
  • 如果用户单击“播放”,音频将开始播放,链接文本将变为“暂停”。
  • 如果用户在播放音频时单击“暂停”,音频将暂停,链接文本将变为“恢复”。
于 2019-08-21T08:38:35.367 回答