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我开始使用 ConcellationTokenSource 和 CancellationToken 在框架 4.0 中提供的协作线程取消模式,我发现它非常有用且简单。

我现在的目的是为我的应用程序提供一个类似的优雅和简单的解决方案,但用于暂停线程而不是取消它们。因为同样在这种情况下,请求与收听暂停命令不同,所以我认为拥有像 PauseTokenSource 和 PauseToken 这样的东西会很好。所以我的第一个问题是,你是否建议这样一种合作暂停模式,或者它是否更好。

如果拥有这样的模式是个好主意,您对如何做到这一点有任何建议或指导吗?目前我认为源应该能够通过 ManualResetEvent 暂停和取消暂停,并且令牌应该具有对源的引用。它遵循初稿,我希望你能给我改进它的建议。

public class PauseTokenSource
{
    protected ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(true);
    object syncRoot = new object();

    public PauseToken PauseToken { get { return new PauseToken(this); } }

    public bool IsPauseRequested { get { return !mre.WaitOne(0); } }

    public void Pause()
    {
        mre.Reset();
    }

    public void UnPause()
    {
        mre.Set();
    }

    public void WaitUntillPaused()
    {
        mre.WaitOne();
    }
}

public class PauseToken
{
    private PauseTokenSource source;

    public PauseToken(PauseTokenSource source)
    {
        this.source = source;
    }

    public bool IsPauseRequested 
    { 
        get { return source != null && source.IsPauseRequested; } 
    }

    public void WaitUntillPaused()
    {
        if (source != null)
            source.WaitUntillPaused();
    }
}
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1 回答 1

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为什么不做一个 PauseTokenSource 可以实现的接口,而不是 PauseTokens 发送它。或者拥有源以外的令牌实例有什么好处?我没有看到任何...

public interface IPauseToken 
{
    bool IsPausedRequested { get; }
    void WaitUntillPaused();
}

顺便说一句,WaitUntillPaused,应该不是 WaitWhilePaused...

于 2011-08-24T21:36:31.300 回答