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即时游戏仅在调用 startasync 函数时启动...所有 fbinstant 函数仅在 startAsync 函数内起作用...所以如何在用户单击按钮时调用 shareAsync
在页面的初始化中,init 调用或 start 调用之后的事件是添加事件侦听器的好时机。
只要在解析后调用 FBInstant 方法startGameAsync,share 方法就会起作用。
startGameAsync
请注意,Instant Games SDK a 仅适用于 Instant Games 容器。您不能在其他网站上使用 SDK。如果您尝试这样做,请使用常规的 Facebook JavaScript SDK。