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如果这不符合 StackOverflow 格式,我们深表歉意。我目前正在学习编写 UEFI 应用程序。我一直在阅读 UEFI 标准以及大量在线教程,但我似乎无法弄清楚加载 UEFI 协议的正确方法是什么。所有教程的使用方法似乎都不同。

在许多情况下,教程遵循定位句柄然后遍历句柄缓冲区以打开协议的方法。示例如下所示:

EFI_HANDLE *handle_buffer;
UINTN handle_count;
EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL *protocol;

// GNU-EFI wrapper.
status = uefi_call_wrapper(gBS->LocateHandleBuffer,
    5,
    ByProtocol,
    &gEfiGraphicsOutputProtocolGuid,
    NULL,
    &handle_count,
    &handle_buffer);

UINTN i = 0;
for(i = 0; i < handle_count; i++) {
    status = uefi_call_wrapper(gBS->OpenProtocol, 6,
        handle_buffer[i],
        &gEfiGraphicsOutputProtocolGuid,
        (VOID **)&protocol,
        ImageHandle,                        // from `efi_main`
        NULL,
        EFI_OPEN_PROTOCOL_BY_HANDLE_PROTOCOL);

    if(status == EFI_SUCCESS) {
        break;
    }
}

或者,您似乎可以直接使用该LocateProtocol函数加载协议。例子:

status = uefi_call_wrapper(gBS->LocateProtocol,
    3,
    &gEfiGraphicsOutputProtocolGuid,
    NULL,
    &graphics_service.protocol);

以上两个例子都有效。我不确定我是否理解在加载协议之前获取句柄缓冲区的重要性,如一些教程和在线材料中所见。通过在 Github 上搜索示例,看起来两者都可以互换使用,到目前为止,我发现两者都可以正常工作。我知道在前一种方法中,我需要释放缓冲区,因为它是从池中分配的,而在后一种方法中,对此不承担任何责任。

谁能指出加载 UEFI 协议的理想方法是什么?两种方法都有问题吗?这里的任何帮助将不胜感激。

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对于这种特定情况(试图找到“EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL”),如果只有一个,或者您只想要一个而不关心哪个;thengBS->LocateProtocol更容易(并且可能更快?)但gBS->LocateHandleBuffer如果你愿意,你也可以使用。

然而; 如果有 5 个显卡,每个显卡有 2 个显示器,并且有 10 个不同的“EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL”实例,该怎么办?在这种情况下,您可能想要所有这些(因此您可以在所有 10 个监视器上设置一个不错的视频模式),并且您可能想要搜索正确的一个(例如,实际上可能是用户右侧的那个) 并跳过/避免其他 9 个错误的。为此,您必须使用gBS->LocateHandleBuffer.

于 2019-08-14T05:37:58.520 回答