介绍:
implementation 'androidx.camera:camera-core:1.0.0-alpha10'
implementation 'androidx.camera:camera-camera2:1.0.0-alpha10'
implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:1.0.0-alpha10"
implementation "androidx.camera:camera-view:1.0.0-alpha07"
implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.1'
implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-barcode-model:16.0.2'
我通过以下方法解决了这个问题FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
-bitmap
根据预览配置手动裁剪 && 旋转图像。步骤是:
当您设置ImageAnalysis.Builder()
&&Preview.Builder()
获取
androidx.camera.view.PreviewView
元素的屏幕渲染大小时:
previewView.measure(View.MeasureSpec.UNSPECIFIED, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED)
val previewSize = Size(previewView.width, previewView.height)
然后将大小传递给您自己的ImageAnalysis.Analyzer
实现(假设它是viewFinderSize
可变的,用法见下文)
- 发生
override fun analyze(mediaImage: ImageProxy){
时,对收到的进行手动裁剪ImageProxy
。我正在使用另一个关于扭曲的 YUV_420_888 图像的 SO 问题的片段:https ://stackoverflow.com/a/45926852/2118862
进行裁剪时,请记住ImageAnalysis
用例接收的图像在预览用例中垂直居中对齐。换句话说,接收到的图像在旋转后将垂直居中,就好像它在您的预览区域内一样(即使您的预览区域小于传递给分析的图像)。因此,作物面积应该从垂直中心的两个方向计算:向上和向下。
作物的垂直尺寸(高度)应在水平尺寸的基础上手动计算。这意味着,当您将图像接收到分析中时,它在预览区域内具有完整的水平尺寸(预览内部宽度的 100% 等于分析内部宽度的 100%)。因此,水平维度上没有隐藏区域。这为计算垂直裁剪的大小开辟了道路。我用下一个代码完成了这个:
var bitmap = ... <- obtain the bitmap as suggested in the SO link above
val matrix = Matrix()
matrix.postRotate(90f)
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, image.width, image.height, matrix, true)
val cropHeight = if (bitmap.width < viewFinderSize!!.width) {
// if preview area larger than analysing image
val koeff = bitmap.width.toFloat() / viewFinderSize!!.width.toFloat()
viewFinderSize!!.height.toFloat() * koeff
} else {
// if preview area smaller than analysing image
val prc = 100 - (viewFinderSize!!.width.toFloat()/(bitmap.width.toFloat()/100f))
viewFinderSize!!.height + ((viewFinderSize!!.height.toFloat()/100f) * prc)
}
val cropTop = (bitmap.height/2)-((cropHeight)/2)
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, cropTop.toInt(), bitmap.width, cropHeight.toInt())
变量中的最终值bitmap
- 是准备传入的裁剪图像FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
PS。欢迎改进建议的变体