“ChainLight”类在其构造函数中有一个名为“rayDirection”的参数:
ChainLight(rayHandler, 光线, 颜色, 距离, rayDirection , float[] 顶点)
显然,如果设置为“1”,则光线方向为左,如果设置为“-1”,则光线方向为右。
问题:有没有办法让它在所有方向(包括上下)发光而不创建新实例?
“ChainLight”类在其构造函数中有一个名为“rayDirection”的参数:
ChainLight(rayHandler, 光线, 颜色, 距离, rayDirection , float[] 顶点)
显然,如果设置为“1”,则光线方向为左,如果设置为“-1”,则光线方向为右。
问题:有没有办法让它在所有方向(包括上下)发光而不创建新实例?
ChainLight 旨在允许您构建任意形状并从它们发出光。
左或右( 1 或 -1 )的方向将由您定义顶点的方向决定,因此您可以像这样定义一个链:
v2(0,1)______________v3(1,1)
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v1(0,0)v5(0,0)_______v4(1,0)
希望我的ascii艺术足够清晰。我们有一个由 5 个坐标定义的 4 条线组成的链(1 和 5 是相同的坐标以创建一个封闭的形状)。而且因为顶点以顺时针方向缠绕,所以光的方向应该是左 - 我认为 - 使光向外而不是向内发光。试试看。
这有望为您提供您正在寻找的左、右、上和下的东西。