我正在尝试创建一个非常基本的 cocos2d 程序,但是从左下角到窗口中间,场景只占用了窗口的 1/4。
我尝试使用 scene.position= x,y 更改场景的位置,但 cocos 似乎将窗口的中间视为其右上角。
import cocos
from cocos.director import director
if __name__ == '__main__':
director.init(
fullscreen=False, width=1280, height=800)
hello_layer = HelloCocos() #Grey ColorLayer and a "Hello" label on it.
test_scene = cocos.scene.Scene(hello_layer)
test_scene.position = 0, 600
director.run(test_scene)
您可以在此处看到场景没有越过窗口的中间。全屏下没问题,场景占满整个屏幕。如何让场景占据整个窗口?让它变大也无济于事,它只是从底部和左侧边缘消失。