我一直在尝试用对象控制底层本机对象的生命周期的想法来包装 CPointer 类型的本机对象。
在 C++ 术语中,我会做类似的事情:
class T {
private:
U other;
};
甚至:
class T {
public:
T(){ other = new U; }
~T(){ delete other; }
private:
U other;
};
我什至不确定这是否正确,但这个想法很简单:对象“其他”由 T 类型的对象持有。
问题是我不知道这在 Kotlin 原生中是否可行:
class T {
private val arena = Arena()
private val ptr: Cpointer<U> = arena.alloc()
// Should I delegate the free method to T?
}
在我看来,竞技场不会自动回收记忆吧?我必须打电话.free()
或.clear()
。
有没有办法达到这样的效果?或者唯一的方法是手动使用memScoped
和调用 arena 的 clear 或 ptr free ?
或者,防止 K/N 中的内存浪费/泄漏的最佳方法是什么?