RealityKit 具有许多有用的功能,例如通过网络内置多用户同步以支持共享世界,但我似乎找不到太多关于在运行时创建网格/对象的文档。RealityKit 具有一些基本的网格生成功能(盒子、球体等),但我想在运行时创建自己的程序网格(顶点和索引),并可能在每一帧立即模式渲染样式中重新生成它们。
首先,有没有办法做到这一点,或者 RealityKit 是否过于封闭而无法进行大量自定义渲染?其次,是否有替代解决方案可以让我使用一些 RealityKit 的同步?例如,这部分真的只是我可以与 ARKit 3 一起使用的另一个库吗?这叫什么?我也希望能够在用户设备之间同步任意数据,因此内置系统也会有所帮助。
我无法真正对此进行测试,因为目前我没有任何可以支持测试版软件的设备。我正在尝试了解如果我确实获得了必要的硬件,我是否能够为我的程序做我想做的事情,但文档很少。