我正在从我已经制作的在线应用程序切换到离线应用程序。
这是在线工作的方式:
我有 VIPER交互器,它从service请求数据。服务知道如何从API层请求数据。所以我有结果或错误的回调,并在积分器中处理它,然后在需要时更新本地存储。这里没有什么特别难的。
因此,所有元素、Interactor、Service 和 API 都是单一职责对象,并且只执行一项任务:
Interactor 处理 if 块逻辑来处理结果或错误并触发 Presenter 显示数据
API 的服务调用
API 调用 Alomofire 来处理请求的其余工作。
因此,现在在离线第一个应用程序中,我添加了RequestService,我在其中存储了所有请求,然后使用 Timer 发送它,以防连接在线。
所以现在我需要在某个地方重载单一职责来检查接下来的事情。
所以首先我需要检查可达性:
if noConnection() {
loadLocalDataToShow()
}
接下来我需要确保所有请求都已发送:
if requestsService.pendingRequests > 0 {
loadLocalDataToShow()
}
所以我认为有两种方法:
进行全局检查。就像提供
API
层来为我做这些检查并返回一些枚举Result(localData)
或在为我返回结果或没有连接Result(serverData)
后返回。Alamofire
或者第二个让交互器像这样进行这些检查:
func getData(完成...){
Service.getData() result in { if requestService.pendingRequests > 0 { completion(loadLocalData()) } if result.connectionError { completion(loadLocalData()) } completion(result) //result it's returned data like array of some entities or whatever requested from the API and fetched directly from server via JSON } }
所以现在我们将对所有请求数据的交互进行所有相同的检查,但似乎我们没有打破单一责任,或者我走错了路?