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在 MRTK v2 HandInteractionExamples.unity 中,当您使用控制器拖动对象时,它就像连接到钓鱼线一样,将控制器指向不同的方向会使指针线弯曲,并且对象不会停留在前面的控制器。

Microsoft MR Home 中的 Cliff House 具有我想要复制的动作类型。您使用控制器单击对象并将其拖动。物体在移动到新位置时会稍微滞后一点,但最终会直接从控制器中弹出。我如何在他们提供的示例中复制该控件?

我在创建的新配置文件中进行了调整,并直接修改了 DefaultControllerPointer 代码,但无济于事。我在论坛中没有找到任何有帮助的东西。

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这听起来很像https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/5203,这是 MRTK 团队在一些内部构建中也观察到的。查看 mrtk_development 分支(截至 2019 年 8 月 8 日)最新代码中的 HandInteractionExamples,应该解决这个问题。

看看您是否可以从 mrtk_development 获取最新代码 - 这应该会在不久的将来进入新版本。

于 2019-08-08T17:09:21.753 回答