我将枚举常量作为位标志传递给期望枚举类型作为输入的函数,如下所示:
// Enumeration type
typedef enum
{
LED_RED = (1 << 0),
LED_GREEN = (1 << 1),
LED_YELLOW = (1 << 2),
LED_ORANGE = (1 << 3),
} LedType;
...
// Function declaration
void setOnLed(LedType led);
...
// Function call
setOnLed(LED_RED | LED_GREEN | LED_YELLOW);
当我调用该函数时,我收到一个警告:
警告:#188-D:枚举类型与另一种类型混合
警告是因为LED_RED | LED_GREEN | LED_YELLOW
被转换为整数而不是LedType
.
我可以通过在枚举中添加 LED 组合来避免警告,LedType
但这意味着我必须添加所有可能的组合......如果我向 中添加更多 LED 选项enum
,它会变得非常混乱......
我可以使用数组作为函数的输入,但调用函数时需要更多代码,我更喜欢简单的函数调用来设置 LED。
我正在使用 Keil µVision IDE 对基于 ARM 的微控制器 (STM32) 进行编程。
我的问题
是否有一种简单的安全方法来避免此警告或另一种方法将所有 LED 封装在一个有意义的类型/对象中,以便我可以轻松地将它们传递给函数并在循环中处理它们?
完整的故事
我正在为连接到多个 LED 的基于 ARM 的 MCU 编写程序。在程序的许多地方,我们将打开/关闭、切换和闪烁 LED 的不同组合。为了使这个简洁明了,我想编写几个函数,将 LED 的任意组合作为输入,并对所有 LED 执行相同的操作。
我用一个 LED 的硬件配置创建了一个struct
名称,并创建了一个包含每个 LED 配置LedConfig
的数组:LedConfig
typedef struct
{
// Hardware configurations of a LED
...
} LedConfig;
...
LedConfig LedArry[LEDS_LED_COUNT] =
{
[0] = { /* Red LED config */ },
[1] = { /* Green LED config */ },
[2] = { /* Yellow LED config */ },
[3] = { /* Orange LED config */ }
};
现在,我想要一种简单的方法将几个 LED 传递给一个函数并循环处理它们。
我为每个 LED 创建了一些位标志:
// Number of LED's defined in the system
#define LED_COUNT 4
// LED flags, for usage in LED's function
#define LED_RED (1 << 0)
#define LED_GREEN (1 << 1)
#define LED_YELLOW (1 << 2)
#define LED_ORANGE (1 << 3)
定义了一个函数:
void setOnLed(uint32_t led)
{
uint32_t bitMask = 1;
for(int i = 0; i < LED_COUNT; i++)
{
if(led & bitMask)
{
LedConfig* ledConfig = &LedArry[i];
// Turn on LED ...
}
bitMask <<= 1;
}
}
现在我可以通过按位或运算将 LED 传递给函数:
setOnLed(LED_RED | LED_GREEN | LED_YELLOW);
这工作正常,但......
我更喜欢使用enum
LED 标志而不是定义,以便将主题封装在一个有意义的类型/对象中。
我用枚举替换了定义:
typedef enum
{
LED_RED = (1 << 0),
LED_GREEN = (1 << 1),
LED_YELLOW = (1 << 2),
LED_ORANGE = (1 << 3),
} LedType;
并修改setOnLed
函数输入以获取枚举类型:
void setOnLed(LedType led)
{
// ...
}
当我用几个 LED 调用函数时:
setOnLed(LED_RED | LED_GREEN | LED_YELLOW);
我收到警告:
警告:#188-D:枚举类型与另一种类型混合
注意:uint32_t
来自stdint.h并且是一个无符号的 32 位整数。