我需要在 Windows 的屏幕上播放动画角色。基本上,它将是具有透明度的字符视频,并且只有非透明部分应该能够接受用户输入(例如鼠标点击),所有其他事件都应该传递到底层窗口。
我制作了一个简单的透明 DirectX 窗口,其中包含视频。但我不知道如何使该窗口的某些部分“透明”以供用户输入。所以如果我点击角色,我的应用程序应该接受这个点击,如果我点击视频的透明部分——点击应该由底层窗口处理。我怎样才能做到?
提前致谢。
我需要在 Windows 的屏幕上播放动画角色。基本上,它将是具有透明度的字符视频,并且只有非透明部分应该能够接受用户输入(例如鼠标点击),所有其他事件都应该传递到底层窗口。
我制作了一个简单的透明 DirectX 窗口,其中包含视频。但我不知道如何使该窗口的某些部分“透明”以供用户输入。所以如果我点击角色,我的应用程序应该接受这个点击,如果我点击视频的透明部分——点击应该由底层窗口处理。我怎样才能做到?
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