我正在阅读此Q/A,其中一些答案提供了在 C++17 中使用折叠表达式的可能解决方案。我想我会在自己的代码中尝试这种技术。
这是我尝试过的:
一些标题
#pragma once
#include <bitset>
#include <type_traits>
using Bit = std::bitset<1>;
template<typename... Bits>
typename std::enable_if<(std::is_same<Bits, Bit>::value && ...), Bit>::type
And(Bits... bits) {
return (bits&...);
}
主文件
#include <iostream>
#include "Some Header"
int main()
{
Bit b1_0{0};
Bit b1_1{1};
Bit b2_0{0};
Bit b2_1{1};
// Intended uses:
Bit res1 = And(b1_0, b1_1, b2_0); // res1 should = 0
Bit res2 = And(b1_1, b2_1); // res2 should = 1
std::cout << "res1 = " << res1.to_string() << '\n';
std::cout << "res2 = " << res2.to_string() << '\n';
return 0;
}
我正在使用 Visual Studio 2017;这无法编译我得到一个"fatal error C1001"
.
我不知道它是否来自折叠表达式,或者我是否尝试将重复&
应用于每个Bit
传递给函数等的重复。
当我使用编译器资源管理器尝试此操作时:goldbot它使用 GCC 或 Clang 编译良好,但在 Visual Studio 中失败...
我如何能够在 Visual Studio 中执行与此类似的操作?