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我正在尝试在 C++ 端获取脚本简单操作的结果。

我创建一个 QScriptValue (myvar) 并调用engine.globalObject().setProperty("result", myvar); 然后我评估“result = anothervar + 7;” 评估方法返回值正常,但变量结果不正常。如果脚本是“result = anothervar + 7; a=1”,那么结果值是可以的。

作为 Qt 错误看起来太愚蠢了,所以我错过了什么?

谢谢

杰夫

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根据您对我的评论的回答,我假设您保留了该QScriptValue myvar实例,并在调用后查看它evaluate()

QScriptEngine e;
QScriptValue myvar( 1.0 );
e.globalObject().setProperty( "result", myvar );
e.globalObject().setProperty( "anotherVar", QScriptValue( 14 ) );
const QScriptValue s = e.evaluate( "result = anotherVar + 7;" );
qDebug() << s.toVariant();
qDebug() << e.globalObject().property("result").toVariant();
qDebug() << myvar.toVariant();

这将打印 2 个“QVariant(double,21)”和一个“QVariant(double,1)”。这是预期的行为,原因如下:

在 JavaScript 中,一切都是对象,您只处理对对象的引用,而不是对象本身(如果您了解 Java,这类似于intvs. Integer)。因此,赋值result = anotherVar + 7;所做的是将由表达式表示的对象替换myvar为全局对象的“结果”属性anotherVar + 7。同时,QScriptValuemyvar仍然引用(旧)对象,否则此时垃圾收集器将获取该对象。

关于a=1解决问题的添加:我无法在这里重现。当然,第一个调试语句打印 的值a,但第二个和第三个保持不变。

因此,您的问题的解决方案是始终在需要时从引擎重新获取“结果”属性(使用engine.globalObject().property("result")),或者 - 换句话说 - QScriptValue 不跟踪分配。

如果确实要跟踪赋值,则需要将其转换为方法调用:实现result为带有assign()方法的自定义类,并将 assignment( =)替换为result.assign( anotherVal + 7 );.

于 2011-04-20T14:25:33.103 回答