场景中有右侧部分反比例函数(1/x),一开始我画了一个矩形(使用多边形),左下角是(0,0,0),右上角是函数x=3。
我重写了update_mobjects,并用函数上的某个点更新了矩形右上角的位置,但不起作用,宽度增加而不是减少,请帮助,谢谢!
我的代码如下:
class Chess(GraphScene):
CONFIG = {
"x_min": -5,
"x_max": 5,
"y_min": -5,
"y_max": 6,
"y_axis_height": 10,
"graph_origin": ORIGIN,
"x_labeled_nums": range(-5, 5, 1),
"y_labeled_nums": range(-5, 6, 1)
}
def construct(self):
self.setup_axes(animate=True)
if1r = self.get_graph(lambda x: 1 / x, color=YELLOW_D, x_min=1 / self.y_max, x_max=self.x_max)
self.play(FadeIn(if1r))
spt1 = self.input_to_graph_point(3, if1r)
sg = Polygon(np.array([0, 0, 0]), np.array([spt1[0], 0, 0]), spt1, np.array([0, spt1[1], 0]), fill_color=RED_D,
fill_opacity=1.0)
self.add(sg)
self.sg = sg
self.sva1 = 3
self.if1r = if1r
self.moving3()
def moving3(self):
self.always_update_mobjects = True
self.wait(10)
def update_mobjects(self, dt):
if (hasattr(self, "sva1") and self.sva1 > 1):
self.sva1 = self.sva1 - 0.01
spt2 = self.input_to_graph_point(self.sva1, self.if1r)
self.sg.set
self.sg.set_width(spt2[0], stretch=False, about_point=self.sg.get_corner(DOWN + LEFT))
self.sg.set_height(spt2[1], stretch=False, about_point=self.sg.get_corner(DOWN+LEFT))