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我在我的 android 应用程序中定义了 websocket,如下所示:

package com.oryx.geoop

import android.content.Context
import androidx.lifecycle.MutableLiveData
import org.java_websocket.client.WebSocketClient
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake
import java.lang.Exception
import java.net.URI

lateinit var mWebSocketClient: WebSocketClient


class SocketClient {
    val uri = URI("ws://10.0.2.2:8080/ws")


    val message = MutableLiveData<String>()

    fun connectWebSocket(context: Context) {
        // Setup stuff

        mWebSocketClient = object : WebSocketClient(uri) {
            override fun onError(ex: Exception?) {
                // TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
            }

            override fun onClose(code: Int, reason: String?, remote: Boolean) {
                // TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
            }

            override fun onOpen(serverHandshake: ServerHandshake) {
                // Opened do some stuff
            }

            override fun onMessage(s: String) {
                message.postValue(s)
            }
        }
        mWebSocketClient.connect()
    }
}

在检查套接字是否打开后,我使用它向服务器发送数据,如下所示:

if (mWebSocketClient.isOpen) {
      mWebSocketClient.send(jObj.toString())
} else {
      client.connectWebSocket(p0)
      mWebSocketClient.send(data)
}

但仍然有疑问,因为连接可能会在两者之间的某处被切断,因此需要服务器向 android 应用发送回确认信息。

我怎样才能让应用程序理解从服务器返回的消息,以确认接收到手机本身发送的数据。假设从服务器发回的味精是"confirmed, $data"

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1 回答 1

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在您发送到服务器的每条消息上,服务器都可以轻松地发回确认消息。方法名称取决于您使用的服务器堆栈。大多数情况下,它就像client.sendMessage(yourMessage)

现在,让我们回答您在评论部分提出的问题。

如何让 android 应用程序理解此消息是确认消息,而不是正常消息?

而不是传递原始文本,您可以在JSON

例如,

您可以按以下格式发送正常响应

{
  "type": "NORMAL",
  "id": "someUniqueIdOfTheMessage",
  "message": "This is some normal message"
}

为了确认,服务器可以发回这样的东西

{
  "type": "CONFIRMATION",
  "id": "someUniqueIdOfTheMessage"
}
于 2019-07-30T18:10:23.607 回答