我只是遇到了一个问题,即所有的东西都在我的 ubuntu 上运行良好。但是,我想让事情在我的 mac 上正常工作,坏事发生了。它显示以下错误
cc1plus: error: unrecognized command line option "-std=c++0x"
我对mac的东西完全陌生,我安装了xcode 4。我想一定有c++0x,但我想知道如何用waf配置它。
非常感谢!!
我猜你正在使用 Xcode 提供的 GCC。那将是 GCC 4.2.1,这是一个相当旧的版本,Apple 在可预见的将来不会更新。
您基本上有两个选择:
Xcode 除了 GCC 还附带 Clang/LLVM,因此您可以使用 Clang/LLVM 代替。该-std=c++0x
选项被 Clang/LLVM 识别,但 C++0x 不像最新版本的 GCC 那样完全支持。LLVM 项目保留一个页面,列出他们当前的 C++0x 支持状态。
使用更新版本的 GCC。您可以在本地编译它,也可以通过 Mac OS X 上可用的开源包管理器之一安装它:MacPorts、Fink、Homebrew。我真的不知道他们是否能够构建以及哪些版本的 GCC,因此请先与他们联系。
由于Xcode在 mac 上带有Clang ,如果您将waf配置为使用Clang,您可以获得c++0x支持。
在您的wscript
添加配置中:
def configure( conf ):
...
conf.env.CXXFLAGS = [ '-std=c++0x', '-stdlib=libc++' ]
conf.env.LINKFLAGS = [ '-std=c++0x', '-stdlib=libc++' ]
....
然后运行waf为:
CXX=clang++ waf configure
CXX=clang++ waf build
在 Mac 上,使用clang不会出错。您必须自己构建编译器(例如使用您已经拥有的 gcc-4.2)。它有 -std=c++0x。对它的支持并不完整,但它一直在增长。在 Mac 上,您还可以查看libc++以获得 C++0x 支持(结合 clang)。