我一直在尝试对游戏的功能进行逆向工程,但我有点困惑。我对逆向工程很陌生(我正在使用 ollydbg btw),所以我还不知道所有的技巧和细节。
无论如何,这是我的问题。当您在游戏中拾取任何物品时会调用此函数。然后它会计算项目的价值并将该值添加到您的分数中。在调用该函数之前,会推送一个值,我非常确信它是项目的 ID。这是让我感到困惑的代码:
SHL ESI,7
MOV CX,WORD PTR DS:[EDX+ESI+42]
ESI = 项目 ID EDX = 常数值 FE56A0
我猜 EDX (FE56A0) 是一个项目数组的开始,ESI 是项目的索引,42 是项目持有的值的索引。这会有点奇怪,因为你的 ESI 向左移动了 7。随着 ESI 的增加,它的位移值不会线性增长。
因此,如果 EDX 表示数组的开头,而 ESI 将是索引,则数组中的项目将不具有相同的大小。这段代码的含义让我感到困惑。
有人知道这段代码可以代表什么吗?