我正在尝试使用单眼 ORB SLAM2 找到从相机到 ORB 特征点的真实世界距离。
我计算了每个 ORB 特征点的世界坐标与当前关键帧相机位置的世界坐标之间的欧几里得距离。对所有帧重复此过程。这样就得到了当前帧中每个ORB点的距离。
在 Viewer.cc 中
std::vector<MapPoint*> MP = mpTracker->mCurrentFrame.mvpMapPoints;
cv::Mat CC = mpTracker->mCurrentFrame.GetCameraCenter();
mpFrameDrawer->DrawFrame(MP,CC);
在 FrameDrawer.cc 中
cv::Mat FrameDrawer::DrawFrame(std::vector<MapPoint*> DistMapPt, cv::Mat CameraPt)
{
.
.
.
else if(state==Tracking::OK) //TRACKING
{
mnTracked=0;
mnTrackedVO=0;
const float r = 5;
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(vbVO[i] || vbMap[i])
{
cv::Point2f pt1,pt2;
pt1.x=vCurrentKeys[i].pt.x-r;
pt1.y=vCurrentKeys[i].pt.y-r;
pt2.x=vCurrentKeys[i].pt.x+r;
pt2.y=vCurrentKeys[i].pt.y+r;
float MapPointDist;
MapPointDist = sqrt(pow((DistMapPt[i]->GetWorldPos().at<float>(0)-CameraPt.at<float>(0)),2)+pow((DistMapPt[i]->GetWorldPos().at<float>(1)-CameraPt.at<float>(1)),2)+pow((DistMapPt[i]->GetWorldPos().at<float>(2)-CameraPt.at<float>(2)),2));
}
.
.
.
}
}
}
然而,这个计算出的距离既不等于也不可以缩放到实际距离。同样的方法在 RGBD ORB SLAM2 中给出了相对准确的距离。
有没有什么方法可以在单眼 ORB SLAM 中缩放距离?