我见过的用于AC_ADD_SCRIPT
添加单个 .cpp 文件的模块。我正在移植具有许多源文件的 playerbot,我想知道是否有办法告诉 AC 在下面添加所有文件?
playerbot CMakeLists.txt 文件使用 Cmake globbing 来执行此操作,但我认为它没有设置与AC_ADD_SCRIPT
使事情正常工作相同的变量。
任何建议表示赞赏!
我见过的用于AC_ADD_SCRIPT
添加单个 .cpp 文件的模块。我正在移植具有许多源文件的 playerbot,我想知道是否有办法告诉 AC 在下面添加所有文件?
playerbot CMakeLists.txt 文件使用 Cmake globbing 来执行此操作,但我认为它没有设置与AC_ADD_SCRIPT
使事情正常工作相同的变量。
任何建议表示赞赏!