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当我创建几个 VertexBuffers,销毁其中一些,然后重新创建它们时,我收到以下错误:
驱动程序遇到意外错误。
没有提供行号或其他调试信息。这可能是什么原因造成的?我需要不断地重新创建 VertexBuffers,因为顶点的数量会发生变化,这就是为什么我不能使用 DynamicVertexBuffer 并连续使用 SetData 的原因。

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好的。显然; 我一次只能 Dispose() 五个 VertexBuffers,所以在每次调用 Draw 时,我最多只能处理五个 VertexBuffers,而且效果很好。这行得通,但是知道它为什么起作用以及导致它崩溃的原因仍然会很高兴。

于 2011-04-20T02:24:06.603 回答