我正在创建一个简单的图像编辑器应用程序,因此需要加载和保存图像文件。我希望保存的文件出现在画廊中的单独相册中。从 Android API 28 到 29,应用程序能够访问存储的程度发生了巨大变化。我可以在 Android Q (API 29) 中做我想做的事,但这种方式不向后兼容。
当我想在较低的 API 版本中获得相同的结果时,到目前为止,我只找到了需要使用不推荐使用的代码(从 API 29 开始)的方法。
这些包括:
MediaStore.Images.Media.DATA
柱子的使用- 通过获取外部存储的文件路径
Environment.getExternalStoragePublicDirectory(...)
- 直接通过插入图像
MediaStore.Images.Media.insertImage(...)
我的问题是:是否有可能以这种方式实现它,所以它是向后兼容的,但不需要弃用的代码?如果不是,在这种情况下可以使用已弃用的代码,还是这些方法很快会从 sdk 中删除?无论如何,使用不推荐使用的方法感觉非常糟糕,所以我宁愿不要:)
这是我发现的适用于 API 29 的方式:
ContentValues values = new ContentValues();
String filename = System.currentTimeMillis() + ".jpg";
values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, filename);
values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, filename);
values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
values.put(MediaStore.Images.Media.DATE_ADDED, System.currentTimeMillis() / 1000);
values.put(MediaStore.Images.Media.DATE_TAKEN, System.currentTimeMillis());
values.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, "PATH/TO/ALBUM");
getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,values);
然后我使用 insert 方法返回的 URI 来保存位图。问题是在 API 29 中引入了 RELATIVE_PATH 字段,因此当我在较低版本上运行代码时,图像被放入“图片”文件夹而不是“PATH/TO/ALBUM”文件夹。