我目前正在使用 openmaptiles 来生成行星图块(缩放 0 到 14 或 15)。这是一个漫长的过程,我计划在专用服务器上运行。我知道这是 openmaptiles 提供的一项服务,但我负担不起花费 1200 美元或 1000 美元来生成或购买图块。
它写在 openmaptiles 项目的 README 中,quickstart.sh
没有针对行星渲染进行优化。这就是为什么我想知道如何优化配置以使其尽可能快。为了清楚起见,我将使用mbutils
从mbtiles
文件生成图块,允许我在具有不同缩放级别的不同服务器上运行行星生成(即在第一台服务器上缩放 1 到 9,在另一个服务器上缩放到 10 到 14)。这样,我将收集不同的 mbtiles 文件,这些文件将用于生成 .pbf 切片并将其与 mbutils 合并。
我读了一个问题,但它对我没有任何改变。也许我也可以删除一些不会在我的地图上使用的图层?(怎么做?) ATM,当我运行脚本时,它似乎没有使用完整的 CPU 容量。
谢谢你的帮助