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关于即将发布的 OpenLayers 6 的快速问题。有谁知道 OpenLayers 5 和 OpenLayers 6 之间的主要区别是什么。我在这里阅读了一些内容,但出现了其他问题:

  1. OpenLayers 6 是否会完全重写库或某些现有功能,例如图层渲染和 WebGL?

  2. 是否可以轻松地从 5.xx 过渡到 6.xx ?

  3. 也有人可以解释即将到来的 Vector Tiles 实现这对最终用户意味着什么(如果可能的话,简而言之)

  4. Openlayers 6 计划何时发布。首先根据在线资源,最初计划于 2019 年 2 月下旬发布。有人有关于新日期的信息吗?

现在就是这样:)感谢您的时间和耐心:)

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这是更改日志(最高 v6.0.0 beta 11)https://github.com/openlayers/openlayers/blob/master/changelog/upgrade-notes.md这不是完全重写,我的大部分 OpenLayers 5 代码都可以使用OpenLayers 6 进行了最小的更改(例如自定义和替换postcomposepostrender的 y 坐标)。在解决这些问题之前不要指望主要版本https://github.com/openlayers/openlayers/milestones/v6.0.0tileUrlFunctionol.inherits

于 2019-07-08T09:46:41.510 回答