您好,我尝试在颤动中使用滑块实现耀斑动画。我创建了五个键(1、2、3、4、5),它们调用特定的耀斑动画,它们在耀斑编辑器上效果很好,但是当我启动应用程序时,我遇到了一些动画项目添加偏移或消失或出现的问题,这是随机的...
我创建了一个简单的测试,使用不同的工具创建了不同的形状,包括光晕编辑器圆圈、六边形、钢笔,我目前在使用钢笔工具创建形状时遇到了问题,它们会消失或随机出现。
耀斑版本:flare_flutter:^1.5.2
chronology of the gif
value=0.0 black shape is showed // all is good
value=25.0 black shape is showed // all is good
value=0.0 black shape disepear // not good
value=25.0 black shape disepear // not good
value=0.0 black shape disepear // not good
value=25.0 black shape disepear // not good
reload app
value=0.0 black shape is showed // all is good
value=25.0 black shape is showed // all is good
这是示例
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final FlareControls controls = FlareControls();
double slidervalue;
@override
void initState() {
slidervalue=0.0;
controls.play("1");
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new Container (
width:150,
height: 150,
child :new FlareActor("assets/flare_test.flr", alignment:Alignment.center, fit:BoxFit.contain, animation:"idle" , controller:controls,
)
),
Slider(
value: slidervalue,
min: 0,
max: 100,
divisions: 4,
label: "$slidervalue",
onChanged: (value) {
setState(() {
slidervalue = value;
if(slidervalue==0.0){
controls.play("1");
}
if(slidervalue==25){
controls.play("2");
}
if(slidervalue==50){
controls.play("3");
}
if(slidervalue==75){
controls.play("4");
}
if (slidervalue==100){
controls.play("5");
}
});
},
),
],
),
)
);
}
}
如果我用改变状态中断动画,这是另一个修改初始化原点的观察结果。我在最后一个位置动画的参考中观察到初始化原点的偏移量..而不是重新启动初始化原点
在这个例子中,我不知道为什么翻译使用最后一个旋转原点,而旋转保持初始原点按下。
在最后一个例子中,为什么我第一次按下按钮时一切都很好,第二次我松开平移轴?
我在flare中发布了这个问题,但可能我做错了