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大家好,我是一名 iPhone 开发人员,正在寻找一种简单但有效的方式来托管多人游戏。我已经能够通过本地 WIFI 和蓝牙创建多人游戏,但是通过互联网连接一直是我想做的事情,但从来没有真正确定如何做。

我的问题是 2 倍:托管服务器和客户端到客户端连接之间的性能差异是否更好地使托管服务器值得?

其次,如果这是真的……是否有任何类型的托管服务提供商不会每月收取数百美元的费用?我目前有一个 5 美元/月的网站计划,绝对不允许这样做。

非常感谢!-卢克

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你的参数相当模糊,所以我会给你我的标准“一个可能知道如何根据我的广泛情况指定的客户的答案”答案:在前面,你不能用互联网速度击败 wifi 速度......你有时可以击败具有互联网速度的蓝牙。:)

有许多在线游戏将大量状态信息传递给多个客户端,所以是的,客户端<->服务器<->客户端通信是可行的并且非常有效,性能方面......

至于成本......这取决于订阅者的数量以及要传递给他们/从他们那里接收的数据量。

于 2011-04-16T22:52:51.777 回答