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我正在准备从 ASP.NET Core 2.2 迁移到 3.0。

由于我不使用更高级的 JSON 功能(但可能如下所述),并且 3.0 现在带有一个内置的 JSON 命名空间/类System.Text.Json,我决定看看我是否可以放弃以前的 default Newtonsoft.Json
请注意,我知道这System.Text.Json不会完全取代Newtonsoft.Json.

我设法在任何地方都做到了,例如

var obj = JsonSerializer.Parse<T>(jsonstring);

var jsonstring = JsonSerializer.ToString(obj);

但在一个地方,我填充了一个现有的对象。

一个Newtonsoft.Json可以做

JsonConvert.PopulateObject(jsonstring, obj);

内置System.Text.Json命名空间有一些额外的类,比如JsonDocumnetJsonElementUtf8JsonReader但我找不到任何将现有对象作为参数的类。

我也没有足够的经验来了解如何利用现有的。

.Net Core 中可能会有一个即将推出的功能 (感谢Mustafa Gursel提供的链接),但与此同时(如果没有的话怎么办),...

...我现在想知道,是否有可能实现与可以做的事情类似的事情PopulateObject

我的意思是,是否可以使用其他任何System.Text.Json类来完成相同的操作,并且只更新/替换属性集?,...或其他一些巧妙的解决方法?


这是我正在寻找的示例输入/输出,它需要是通用的,因为传递给反序列化方法的对象是类型<T>)。我有 2 个 Json 字符串要解析为一个对象,其中第一个设置了一些默认属性,第二个设置了一些,例如

请注意,属性值可以是除 a 之外的任何其他类型string

json字符串1:

{
  "Title": "Startpage",
  "Link": "/index",
}

json字符串2:

{
  "Head": "Latest news"
  "Link": "/news"
}

使用上面的 2 个 Json 字符串,我想要一个对象,结果是:

{
  "Title": "Startpage",
  "Head": "Latest news",
  "Link": "/news"
}

如上例所示,如果第二个属性有值/已设置,它将替换第一个中的值(如“Head”和“Link”),如果没有,则现有值保持(如“Title”)

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7 回答 7

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所以假设 Core 3 不支持这个开箱即用,让我们尝试解决这个问题。那么,我们的问题是什么?

我们想要一种方法,用 json 字符串中的属性覆盖现有对象的某些属性。所以我们的方法将有一个签名:

void PopulateObject<T>(T target, string jsonSource) where T : class

我们真的不想要任何自定义解析,因为它很麻烦,所以我们将尝试显而易见的方法 - 反序列化jsonSource并将结果属性复制到我们的对象中。然而,我们不能就这样走了

T updateObject = JsonSerializer.Parse<T>(jsonSource);
CopyUpdatedProperties(target, updateObject);

那是因为对于一个类型

class Example
{
    int Id { get; set; }
    int Value { get; set; }
}

和一个 JSON

{
    "Id": 42
}

我们会得到updateObject.Value == 0。现在我们不知道0是新的更新值还是只是没有更新,所以我们需要确切地知道哪些属性jsonSource包含。

幸运的是,System.Text.JsonAPI 允许我们检查解析后的 JSON 的结构。

using var json = JsonDocument.Parse(jsonSource).RootElement;

我们现在可以枚举所有属性并复制它们。

foreach (var property in json.EnumerateObject())
{
    OverwriteProperty(target, property);
}

我们将使用反射复制该值:

void OverwriteProperty<T>(T target, JsonProperty updatedProperty) where T : class
{
    var propertyInfo = typeof(T).GetProperty(updatedProperty.Name);

    if (propertyInfo == null)
    {
        return;
    }

    var propertyType = propertyInfo.PropertyType;
    v̶a̶r̶ ̶p̶a̶r̶s̶e̶d̶V̶a̶l̶u̶e̶ ̶=̶ ̶J̶s̶o̶n̶S̶e̶r̶i̶a̶l̶i̶z̶e̶r̶.̶P̶a̶r̶s̶e̶(̶u̶p̶d̶a̶t̶e̶d̶P̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶.̶V̶a̶l̶u̶e̶,̶ ̶p̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶T̶y̶p̶e̶)̶;̶
    var parsedValue = JsonSerializer.Deserialize(
        updatedProperty.Value.GetRawText(), 
        propertyType);

    propertyInfo.SetValue(target, parsedValue);
} 

我们可以在这里看到,我们正在做的是一个浅层更新。如果对象包含另一个复杂对象作为其属性,则该对象将作为一个整体被复制和覆盖,而不是更新。如果您需要深度更新,则需要更改此方法以提取属性的当前值,然后PopulateObject在属性的类型是引用类型时递归调用(这也需要Type在 中作为参数接受PopulateObject)。

将它们结合在一起,我们得到:

void PopulateObject<T>(T target, string jsonSource) where T : class
{
    using var json = JsonDocument.Parse(jsonSource).RootElement;

    foreach (var property in json.EnumerateObject())
    {
        OverwriteProperty(target, property);
    }
}

void OverwriteProperty<T>(T target, JsonProperty updatedProperty) where T : class
{
    var propertyInfo = typeof(T).GetProperty(updatedProperty.Name);

    if (propertyInfo == null)
    {
        return;
    }

    var propertyType = propertyInfo.PropertyType;
    v̶a̶r̶ ̶p̶a̶r̶s̶e̶d̶V̶a̶l̶u̶e̶ ̶=̶ ̶J̶s̶o̶n̶S̶e̶r̶i̶a̶l̶i̶z̶e̶r̶.̶P̶a̶r̶s̶e̶(̶u̶p̶d̶a̶t̶e̶d̶P̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶.̶V̶a̶l̶u̶e̶,̶ ̶p̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶T̶y̶p̶e̶)̶;̶
    var parsedValue = JsonSerializer.Deserialize(
        updatedProperty.Value.GetRawText(), 
        propertyType);

    propertyInfo.SetValue(target, parsedValue);
} 

这有多强大?好吧,它肯定不会对 JSON 数组做任何明智的事情,但我不确定你会如何期望一个PopulateObject方法从一开始就在数组上工作。我不知道它在性能上与Json.Net版本相比如何,您必须自己测试。根据设计,它还会默默地忽略不在目标类型中的属性。我认为这是最明智的方法,但您可能会不这么认为,在这种情况下,必须将属性 null-check 替换为异常抛出。

编辑:

我继续实施了一个深拷贝:

void PopulateObject<T>(T target, string jsonSource) where T : class => 
    PopulateObject(target, jsonSource, typeof(T));

void OverwriteProperty<T>(T target, JsonProperty updatedProperty) where T : class =>
    OverwriteProperty(target, updatedProperty, typeof(T));

void PopulateObject(object target, string jsonSource, Type type)
{
    using var json = JsonDocument.Parse(jsonSource).RootElement;

    foreach (var property in json.EnumerateObject())
    {
        OverwriteProperty(target, property, type);
    }
}

void OverwriteProperty(object target, JsonProperty updatedProperty, Type type)
{
    var propertyInfo = type.GetProperty(updatedProperty.Name);

    if (propertyInfo == null)
    {
        return;
    }

    var propertyType = propertyInfo.PropertyType;
    object parsedValue;

    if (propertyType.IsValueType || propertyType == typeof(string))
    {
        ̶p̶a̶r̶s̶e̶d̶V̶a̶l̶u̶e̶ ̶=̶ ̶J̶s̶o̶n̶S̶e̶r̶i̶a̶l̶i̶z̶e̶r̶.̶P̶a̶r̶s̶e̶(̶u̶p̶d̶a̶t̶e̶d̶P̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶.̶V̶a̶l̶u̶e̶,̶ ̶p̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶T̶y̶p̶e̶)̶;̶
        parsedValue = JsonSerializer.Deserialize(
            updatedProperty.Value.GetRawText(),
            propertyType);
    }
    else
    {
        parsedValue = propertyInfo.GetValue(target);
        P̶o̶p̶u̶l̶a̶t̶e̶O̶b̶j̶e̶c̶t̶(̶p̶a̶r̶s̶e̶d̶V̶a̶l̶u̶e̶,̶ ̶u̶p̶d̶a̶t̶e̶d̶P̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶.̶V̶a̶l̶u̶e̶,̶ ̶p̶r̶o̶p̶e̶r̶t̶y̶T̶y̶p̶e̶)̶;̶
        PopulateObject(
            parsedValue, 
            updatedProperty.Value.GetRawText(), 
            propertyType);
    }

    propertyInfo.SetValue(target, parsedValue);
}

为了使它更健壮,您要么必须有一个单独的PopulateObjectDeep方法或通过PopulateObjectOptions或类似的带有深/浅标志的东西。

编辑2:

深度复制的重点是,如果我们有一个对象

{
    "Id": 42,
    "Child":
    {
        "Id": 43,
        "Value": 32
    },
    "Value": 128
}

并填充它

{
    "Child":
    {
        "Value": 64
    }
}

我们会得到

{
    "Id": 42,
    "Child":
    {
        "Id": 43,
        "Value": 64
    },
    "Value": 128
}

如果是浅拷贝,我们会得到Id = 0拷贝的孩子。

编辑 3:

正如@ldam 指出的那样,这不再适用于稳定的 .NET Core 3.0,因为 API 已更改。该Parse方法是现在Deserialize,您必须更深入地挖掘以获得 aJsonElement的值。corefx 存储库中有一个活跃的问题,允许直接反序列化JsonElement. 目前最接近的解决方案是使用GetRawText(). 我继续编辑上面的代码以工作,留下旧版本。

于 2019-07-05T16:00:25.477 回答
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这是一些执行此操作的示例代码。它使用新的Utf8JsonReader 结构,因此它在解析对象的同时填充对象。它支持 JSON/CLR 类型等价、嵌套对象(如果它们不存在则创建)、列表和数组。

var populator = new JsonPopulator();
var obj = new MyClass();
populator.PopulateObject(obj, "{\"Title\":\"Startpage\",\"Link\":\"/index\"}");
populator.PopulateObject(obj, "{\"Head\":\"Latest news\",\"Link\":\"/news\"}");

public class MyClass
{
    public string Title { get; set; }
    public string Head { get; set; }
    public string Link { get; set; }
}

请注意,它不支持您可能期望的所有内容,但您可以覆盖或自定义它。可以添加的内容:1)命名约定。您必须重写 GetProperty 方法。2)字典或expando对象。3) 性能可以提高,因为它使用反射而不是 MemberAccessor/delegate 技术

public class JsonPopulator
{
    public void PopulateObject(object obj, string jsonString, JsonSerializerOptions options = null) => PopulateObject(obj, jsonString != null ? Encoding.UTF8.GetBytes(jsonString) : null, options);
    public virtual void PopulateObject(object obj, ReadOnlySpan<byte> jsonData, JsonSerializerOptions options = null)
    {
        options ??= new JsonSerializerOptions();
        var state = new JsonReaderState(new JsonReaderOptions { AllowTrailingCommas = options.AllowTrailingCommas, CommentHandling = options.ReadCommentHandling, MaxDepth = options.MaxDepth });
        var reader = new Utf8JsonReader(jsonData, isFinalBlock: true, state);
        new Worker(this, reader, obj, options);
    }

    protected virtual PropertyInfo GetProperty(ref Utf8JsonReader reader, JsonSerializerOptions options, object obj, string propertyName)
    {
        if (obj == null)
            throw new ArgumentNullException(nameof(obj));

        if (propertyName == null)
            throw new ArgumentNullException(nameof(propertyName));

        var prop = obj.GetType().GetProperty(propertyName);
        return prop;
    }

    protected virtual bool SetPropertyValue(ref Utf8JsonReader reader, JsonSerializerOptions options, object obj, string propertyName)
    {
        if (obj == null)
            throw new ArgumentNullException(nameof(obj));

        if (propertyName == null)
            throw new ArgumentNullException(nameof(propertyName));

        var prop = GetProperty(ref reader, options, obj, propertyName);
        if (prop == null)
            return false;

        if (!TryReadPropertyValue(ref reader, options, prop.PropertyType, out var value))
            return false;

        prop.SetValue(obj, value);
        return true;
    }

    protected virtual bool TryReadPropertyValue(ref Utf8JsonReader reader, JsonSerializerOptions options, Type propertyType, out object value)
    {
        if (propertyType == null)
            throw new ArgumentNullException(nameof(reader));

        if (reader.TokenType == JsonTokenType.Null)
        {
            value = null;
            return !propertyType.IsValueType || Nullable.GetUnderlyingType(propertyType) != null;
        }

        if (propertyType == typeof(object)) { value = ReadValue(ref reader); return true; }
        if (propertyType == typeof(string)) { value = JsonSerializer.Deserialize<JsonElement>(ref reader, options).GetString(); return true; }
        if (propertyType == typeof(int) && reader.TryGetInt32(out var i32)) { value = i32; return true; }
        if (propertyType == typeof(long) && reader.TryGetInt64(out var i64)) { value = i64; return true; }
        if (propertyType == typeof(DateTime) && reader.TryGetDateTime(out var dt)) { value = dt; return true; }
        if (propertyType == typeof(DateTimeOffset) && reader.TryGetDateTimeOffset(out var dto)) { value = dto; return true; }
        if (propertyType == typeof(Guid) && reader.TryGetGuid(out var guid)) { value = guid; return true; }
        if (propertyType == typeof(decimal) && reader.TryGetDecimal(out var dec)) { value = dec; return true; }
        if (propertyType == typeof(double) && reader.TryGetDouble(out var dbl)) { value = dbl; return true; }
        if (propertyType == typeof(float) && reader.TryGetSingle(out var sgl)) { value = sgl; return true; }
        if (propertyType == typeof(uint) && reader.TryGetUInt32(out var ui32)) { value = ui32; return true; }
        if (propertyType == typeof(ulong) && reader.TryGetUInt64(out var ui64)) { value = ui64; return true; }
        if (propertyType == typeof(byte[]) && reader.TryGetBytesFromBase64(out var bytes)) { value = bytes; return true; }

        if (propertyType == typeof(bool))
        {
            if (reader.TokenType == JsonTokenType.False || reader.TokenType == JsonTokenType.True)
            {
                value = reader.GetBoolean();
                return true;
            }
        }

        // fallback here
        return TryConvertValue(ref reader, propertyType, out value);
    }

    protected virtual object ReadValue(ref Utf8JsonReader reader)
    {
        switch (reader.TokenType)
        {
            case JsonTokenType.False: return false;
            case JsonTokenType.True: return true;
            case JsonTokenType.Null: return null;
            case JsonTokenType.String: return reader.GetString();

            case JsonTokenType.Number: // is there a better way?
                if (reader.TryGetInt32(out var i32))
                    return i32;

                if (reader.TryGetInt64(out var i64))
                    return i64;

                if (reader.TryGetUInt64(out var ui64)) // uint is already handled by i64
                    return ui64;

                if (reader.TryGetSingle(out var sgl))
                    return sgl;

                if (reader.TryGetDouble(out var dbl))
                    return dbl;

                if (reader.TryGetDecimal(out var dec))
                    return dec;

                break;
        }
        throw new NotSupportedException();
    }

    // we're here when json types & property types don't match exactly
    protected virtual bool TryConvertValue(ref Utf8JsonReader reader, Type propertyType, out object value)
    {
        if (propertyType == null)
            throw new ArgumentNullException(nameof(reader));

        if (propertyType == typeof(bool))
        {
            if (reader.TryGetInt64(out var i64)) // one size fits all
            {
                value = i64 != 0;
                return true;
            }
        }

        // TODO: add other conversions

        value = null;
        return false;
    }

    protected virtual object CreateInstance(ref Utf8JsonReader reader, Type propertyType)
    {
        if (propertyType.GetConstructor(Type.EmptyTypes) == null)
            return null;

        // TODO: handle custom instance creation
        try
        {
            return Activator.CreateInstance(propertyType);
        }
        catch
        {
            // swallow
            return null;
        }
    }

    private class Worker
    {
        private readonly Stack<WorkerProperty> _properties = new Stack<WorkerProperty>();
        private readonly Stack<object> _objects = new Stack<object>();

        public Worker(JsonPopulator populator, Utf8JsonReader reader, object obj, JsonSerializerOptions options)
        {
            _objects.Push(obj);
            WorkerProperty prop;
            WorkerProperty peek;
            while (reader.Read())
            {
                switch (reader.TokenType)
                {
                    case JsonTokenType.PropertyName:
                        prop = new WorkerProperty();
                        prop.PropertyName = Encoding.UTF8.GetString(reader.ValueSpan);
                        _properties.Push(prop);
                        break;

                    case JsonTokenType.StartObject:
                    case JsonTokenType.StartArray:
                        if (_properties.Count > 0)
                        {
                            object child = null;
                            var parent = _objects.Peek();
                            PropertyInfo pi = null;
                            if (parent != null)
                            {
                                pi = populator.GetProperty(ref reader, options, parent, _properties.Peek().PropertyName);
                                if (pi != null)
                                {
                                    child = pi.GetValue(parent); // mimic ObjectCreationHandling.Auto
                                    if (child == null && pi.CanWrite)
                                    {
                                        if (reader.TokenType == JsonTokenType.StartArray)
                                        {
                                            if (!typeof(IList).IsAssignableFrom(pi.PropertyType))
                                                break;  // don't create if we can't handle it
                                        }

                                        if (reader.TokenType == JsonTokenType.StartArray && pi.PropertyType.IsArray)
                                        {
                                            child = Activator.CreateInstance(typeof(List<>).MakeGenericType(pi.PropertyType.GetElementType())); // we can't add to arrays...
                                        }
                                        else
                                        {
                                            child = populator.CreateInstance(ref reader, pi.PropertyType);
                                            if (child != null)
                                            {
                                                pi.SetValue(parent, child);
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }

                            if (reader.TokenType == JsonTokenType.StartObject)
                            {
                                _objects.Push(child);
                            }
                            else if (child != null) // StartArray
                            {
                                peek = _properties.Peek();
                                peek.IsArray = pi.PropertyType.IsArray;
                                peek.List = (IList)child;
                                peek.ListPropertyType = GetListElementType(child.GetType());
                                peek.ArrayPropertyInfo = pi;
                            }
                        }
                        break;

                    case JsonTokenType.EndObject:
                        _objects.Pop();
                        if (_properties.Count > 0)
                        {
                            _properties.Pop();
                        }
                        break;

                    case JsonTokenType.EndArray:
                        if (_properties.Count > 0)
                        {
                            prop = _properties.Pop();
                            if (prop.IsArray)
                            {
                                var array = Array.CreateInstance(GetListElementType(prop.ArrayPropertyInfo.PropertyType), prop.List.Count); // array is finished, convert list into a real array
                                prop.List.CopyTo(array, 0);
                                prop.ArrayPropertyInfo.SetValue(_objects.Peek(), array);
                            }
                        }
                        break;

                    case JsonTokenType.False:
                    case JsonTokenType.Null:
                    case JsonTokenType.Number:
                    case JsonTokenType.String:
                    case JsonTokenType.True:
                        peek = _properties.Peek();
                        if (peek.List != null)
                        {
                            if (populator.TryReadPropertyValue(ref reader, options, peek.ListPropertyType, out var item))
                            {
                                peek.List.Add(item);
                            }
                            break;
                        }

                        prop = _properties.Pop();
                        var current = _objects.Peek();
                        if (current != null)
                        {
                            populator.SetPropertyValue(ref reader, options, current, prop.PropertyName);
                        }
                        break;
                }
            }
        }

        private static Type GetListElementType(Type type)
        {
            if (type.IsArray)
                return type.GetElementType();

            foreach (Type iface in type.GetInterfaces())
            {
                if (!iface.IsGenericType) continue;
                if (iface.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IDictionary<,>)) return iface.GetGenericArguments()[1];
                if (iface.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IList<>)) return iface.GetGenericArguments()[0];
                if (iface.GetGenericTypeDefinition() == typeof(ICollection<>)) return iface.GetGenericArguments()[0];
                if (iface.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IEnumerable<>)) return iface.GetGenericArguments()[0];
            }
            return typeof(object);
        }
    }

    private class WorkerProperty
    {
        public string PropertyName;
        public IList List;
        public Type ListPropertyType;
        public bool IsArray;
        public PropertyInfo ArrayPropertyInfo;

        public override string ToString() => PropertyName;
    }
}
于 2019-07-06T12:23:25.600 回答
7

解决方法也可以像这样简单(也支持多级 JSON):

using System;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text.Json.Serialization;

namespace ConsoleApp
{
    public class Model
    {
        public Model()
        {
            SubModel = new SubModel();
        }

        public string Title { get; set; }
        public string Head { get; set; }
        public string Link { get; set; }
        public SubModel SubModel { get; set; }
    }

    public class SubModel
    {
        public string Name { get; set; }
        public string Description { get; set; }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var model = new Model();

            Console.WriteLine(JsonSerializer.ToString(model));

            var json1 = "{ \"Title\": \"Startpage\", \"Link\": \"/index\" }";

            model = Map<Model>(model, json1);

            Console.WriteLine(JsonSerializer.ToString(model));

            var json2 = "{ \"Head\": \"Latest news\", \"Link\": \"/news\", \"SubModel\": { \"Name\": \"Reyan Chougle\" } }";

            model = Map<Model>(model, json2);

            Console.WriteLine(JsonSerializer.ToString(model));

            var json3 = "{ \"Head\": \"Latest news\", \"Link\": \"/news\", \"SubModel\": { \"Description\": \"I am a Software Engineer\" } }";

            model = Map<Model>(model, json3);

            Console.WriteLine(JsonSerializer.ToString(model));

            var json4 = "{ \"Head\": \"Latest news\", \"Link\": \"/news\", \"SubModel\": { \"Description\": \"I am a Software Programmer\" } }";

            model = Map<Model>(model, json4);

            Console.WriteLine(JsonSerializer.ToString(model));

            Console.ReadKey();
        }

        public static T Map<T>(T obj, string jsonString) where T : class
        {
            var newObj = JsonSerializer.Parse<T>(jsonString);

            foreach (var property in newObj.GetType().GetProperties())
            {
                if (obj.GetType().GetProperties().Any(x => x.Name == property.Name && property.GetValue(newObj) != null))
                {
                    if (property.GetType().IsClass && property.PropertyType.Assembly.FullName == typeof(T).Assembly.FullName)
                    {
                        MethodInfo mapMethod = typeof(Program).GetMethod("Map");
                        MethodInfo genericMethod = mapMethod.MakeGenericMethod(property.GetValue(newObj).GetType());
                        var obj2 = genericMethod.Invoke(null, new object[] { property.GetValue(newObj), JsonSerializer.ToString(property.GetValue(newObj)) });

                        foreach (var property2 in obj2.GetType().GetProperties())
                        {
                            if (property2.GetValue(obj2) != null)
                            {
                                property.GetValue(obj).GetType().GetProperty(property2.Name).SetValue(property.GetValue(obj), property2.GetValue(obj2));
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        property.SetValue(obj, property.GetValue(newObj));
                    }
                }
            }

            return obj;
        }
    }
}

输出:

在此处输入图像描述

于 2019-07-07T11:51:06.767 回答
2

我对这个新版本的插件了解不多,但是我找到了一个教程,可以在教程中添加一些示例

基于他,我想到了这种方法,我想他能够解决他的问题

//To populate an existing variable we will do so, we will create a variable with the pre existing data
object PrevData = YourVariableData;

//After this we will map the json received
var NewObj = JsonSerializer.Parse<T>(jsonstring);

CopyValues(NewObj, PrevData)

//I found a function that does what you need, you can use it
//source: https://stackoverflow.com/questions/8702603/merging-two-objects-in-c-sharp
public void CopyValues<T>(T target, T source)
{

    if (target == null) throw new ArgumentNullException(nameof(target));
    if (source== null) throw new ArgumentNullException(nameof(source));

    Type t = typeof(T);

    var properties = t.GetProperties(
          BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public).Where(prop => 
              prop.CanRead 
           && prop.CanWrite 
           && prop.GetIndexParameters().Length == 0);

    foreach (var prop in properties)
    {
        var value = prop.GetValue(source, null);
        prop.SetValue(target, value, null);
    }
}
于 2019-07-05T12:29:19.260 回答
0

如果您已经在项目中使用AutoMapper或者不介意依赖它,您可以通过以下方式合并对象:

var configuration = new MapperConfiguration(cfg => cfg
    .CreateMap<Model, Model>()
    .ForAllMembers(opts => opts.Condition((src, dest, srcMember) => srcMember != default)));
var mapper = configuration.CreateMapper();

var destination = new Model {Title = "Startpage", Link = "/index"};
var source = new Model {Head = "Latest news", Link = "/news"};

mapper.Map(source, destination);

class Model
{
    public string Head { get; set; }
    public string Title { get; set; }
    public string Link { get; set; }
}
于 2019-07-05T14:16:30.697 回答
0

我不确定这是否能解决您的问题,但它应该可以作为临时解决方法。我所做的只是编写一个简单的类,其中包含一个 populateobject 方法。

public class MyDeserializer
{
    public static string PopulateObject(string[] jsonStrings)
    {
        Dictionary<string, object> fullEntity = new Dictionary<string, object>();

        if (jsonStrings != null && jsonStrings.Length > 0)
        {
            for (int i = 0; i < jsonStrings.Length; i++)
            {

                var myEntity = JsonSerializer.Parse<Dictionary<string, object>>(jsonStrings[i]);

                foreach (var key in myEntity.Keys)
                {
                    if (!fullEntity.ContainsKey(key))
                    {
                        fullEntity.Add(key, myEntity[key]);
                    }
                    else
                    {
                        fullEntity[key] = myEntity[key];
                    }
                }
            }
        }

        return JsonSerializer.ToString(fullEntity);
    }    
}

我将它放入控制台应用程序以进行测试。如果您想自己测试,下面是整个应用程序。

using System;
using System.Text.Json;
using System.IO;
using System.Text.Json.Serialization;

namespace JsonQuestion1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Only used for testing
            string path = @"C:\Users\Path\To\JsonFiles";
            string st1 = File.ReadAllText(path + @"\st1.json");
            string st2 = File.ReadAllText(path + @"\st2.json");
            // Only used for testing ^^^

            string myObject = MyDeserializer.PopulateObject(new[] { st1, st2 } );

            Console.WriteLine(myObject);
            Console.ReadLine();

        }
    }

    public class MyDeserializer
    {
    public static string PopulateObject(string[] jsonStrings)
    {
        Dictionary<string, object> fullEntity = new Dictionary<string, object>();

        if (jsonStrings != null && jsonStrings.Length > 0)
        {
            for (int i = 0; i < jsonStrings.Length; i++)
            {

                var myEntity = JsonSerializer.Parse<Dictionary<string, object>>(jsonStrings[i]);

                foreach (var key in myEntity.Keys)
                {
                    if (!fullEntity.ContainsKey(key))
                    {
                        fullEntity.Add(key, myEntity[key]);
                    }
                    else
                    {
                        fullEntity[key] = myEntity[key];
                    }
                }
            }
        }

            return JsonSerializer.ToString(fullEntity);
      }
    }
}

Json 文件内容:

st1.json

{
    "Title": "Startpage",
    "Link": "/index"
}

st2.json

{
  "Title": "Startpage",
  "Head": "Latest news",
  "Link": "/news"
}
于 2019-07-05T14:24:58.883 回答
0

如果它只是一种用法并且您不想添加额外的依赖项/大量代码,那么您不介意效率低下并且我没有错过一些明显的东西,您可以使用:

    private static T ParseWithTemplate<T>(T template, string input) 
    {
        var ignoreNulls = new JsonSerializerOptions() { IgnoreNullValues = true };
        var templateJson = JsonSerializer.ToString(template, ignoreNulls);
        var combinedData = templateJson.TrimEnd('}') + "," + input.TrimStart().TrimStart('{');
        return JsonSerializer.Parse<T>(combinedData);
    }
于 2019-07-05T17:20:42.823 回答