另一个关于类的问题,因为我是 OOP 的新手。我创造一个游戏只是为了好玩。它是一个自上而下的射击游戏,太空射击游戏。
我有几个不同的课程:
Bullet(子弹坐标列表)、Player(玩家精灵、位置等)、Enemy(敌人精灵、位置等)、Collision(获取坐标 Ax、Ay 和 Bx,通过查看它们是否发生碰撞)
如何将 Bullet, Enemy 的坐标发送到 Collision 类以查看它们是否发生碰撞?
Collision col
col.collision(ax, ay, bx, by) //how can I get the Player and Bullet pos?