combineLatest
的基本目的是在其上游输入中的任何一个发送新值时发送一个值,因此如果您想使用该运算符,我认为没有办法避免这个问题。
如果两个值真正同时更新很重要,则考虑使用 aMutableProperty<(Int, Int)>
或将两个值放入结构中。如果您提供更多有关您实际尝试完成的内容的背景信息,那么也许我们可以提供更好的答案。
暂停更新
所以我真的不建议做这样的事情,但如果你想要一种通用技术来“暂停”更新,那么你可以使用一个全局变量来指示更新是否暂停,并且filter
操作符:
let a = MutableProperty<Int>(1)
let b = MutableProperty<Int>(2)
var pauseUpdates = false
let c = Property.combineLatest(a, b)
.filter(initial: (0, 0)) { _ in !pauseUpdates }
.map { a, b in
return a + b
}
func update(newA: Int, newB: Int) {
pauseUpdates = true
a.value = newA
pauseUpdates = false
b.value = newB
}
c.producer.startWithValues { c in print(c) }
update(newA: 3, newB: 4)
但是可能有更好的特定于上下文的解决方案来实现您想要实现的任何目标。
使用采样器手动触发更新
另一种解决方案是使用sample
运算符手动选择何时取值:
class MyClass {
let a = MutableProperty<Int>(1)
let b = MutableProperty<Int>(2)
let c: Property<Int>
private let sampler: Signal<Void, Never>.Observer
init() {
let (signal, input) = Signal<Void, Never>.pipe()
sampler = input
let updates = Property.combineLatest(a, b)
.map { a, b in
return a + b
}
.producer
.sample(with: signal)
.map { $0.0 }
c = Property(initial: a.value + b.value, then: updates)
}
func update(a: Int, b: Int) {
self.a.value = a
self.b.value = b
sampler.send(value: ())
}
}
let x = MyClass()
x.c.producer.startWithValues { c in print(c) }
x.update(a: 3, b: 4)
使用zip
如果a
并且b
总是要一起改变,您可以使用zip
等待两个输入具有新值的运算符:
let a = MutableProperty<Int>(1)
let b = MutableProperty<Int>(2)
let c = Property.zip(a, b).map(+)
c.producer.startWithValues { c in print(c) }
a.value = 3
b.value = 4
zip
与每种更新类型的方法一起使用
class MyClass {
let a = MutableProperty<Int>(1)
let b = MutableProperty<Int>(2)
let c: Property<Int>
init() {
c = Property.zip(a, b).map(+)
}
func update(a: Int, b: Int) {
self.a.value = a
self.b.value = b
}
func update(a: Int) {
self.a.value = a
self.b.value = self.b.value
}
func update(b: Int) {
self.a.value = self.a.value
self.b.value = b
}
}
let x = MyClass()
x.c.producer.startWithValues { c in print(c) }
x.update(a: 5)
x.update(b: 7)
x.update(a: 8, b: 8)
将值组合到一个结构中
我想我会提供一个这样的例子,即使你说你不想这样做,因为MutableProperty
有一种modify
方法可以使它比你想象的更容易进行原子更新:
struct Values {
var a: Int
var b: Int
}
let ab = MutableProperty(Values(a: 1, b: 2))
let c = ab.map { $0.a + $0.b }
c.producer.startWithValues { c in print(c) }
ab.modify { values in
values.a = 3
values.b = 4
}
你甚至可以拥有直接访问的便利属性a
,b
即使该ab
属性是事实的来源:
let a = ab.map(\.a)
let b = ab.map(\.b)
创建一种新类型的可变属性来包装复合属性
您可以创建一个符合以下条件的新类,MutablePropertyProtocol
以使其更符合人体工程学地使用结构来保存您的值:
class MutablePropertyWrapper<T, U>: MutablePropertyProtocol {
typealias Value = U
var value: U {
get { property.value[keyPath: keyPath] }
set {
property.modify { val in
var newVal = val
newVal[keyPath: self.keyPath] = newValue
val = newVal
}
}
}
var lifetime: Lifetime {
property.lifetime
}
var producer: SignalProducer<U, Never> {
property.map(keyPath).producer
}
var signal: Signal<U, Never> {
property.map(keyPath).signal
}
private let property: MutableProperty<T>
private let keyPath: WritableKeyPath<T, U>
init(_ property: MutableProperty<T>, keyPath: WritableKeyPath<T, U>) {
self.property = property
self.keyPath = keyPath
}
}
有了这个,您可以创建 和 的可变版本,a
这b
使得获取和设置值变得既好又容易:
struct Values {
var a: Int
var b: Int
}
let ab = MutableProperty(Values(a: 1, b: 2))
let a = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.a)
let b = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.b)
let c = ab.map { $0.a + $0.b }
c.producer.startWithValues { c in print(c) }
// Update the values individually, triggering two updates
a.value = 10
b.value = 20
// Update both values atomically, triggering a single update
ab.modify { values in
values.a = 30
values.b = 40
}
如果您安装了 Xcode 11 Beta,您甚至可以使用新的基于密钥路径的@dynamicMemberLookup
功能使其更符合人体工学:
@dynamicMemberLookup
protocol MemberAccessingProperty: MutablePropertyProtocol {
subscript<U>(dynamicMember keyPath: WritableKeyPath<Value, U>) -> MutablePropertyWrapper<Value, U> { get }
}
extension MutableProperty: MemberAccessingProperty {
subscript<U>(dynamicMember keyPath: WritableKeyPath<Value, U>) -> MutablePropertyWrapper<Value, U> {
return MutablePropertyWrapper(self, keyPath: keyPath)
}
}
现在代替:
let a = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.a)
let b = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.b)
你可以写:
let a = ab.a
let b = ab.b
或者直接设置值而不创建单独的变量:
ab.a.value = 10
ab.b.value = 20