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我已经尝试过下面的代码,但它在 UI 中没有反映任何内容,我在这里遗漏了什么吗?

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent {
            loadUi()
        }
    }

    @Composable
    fun loadUi() {
        CraneWrapper {
            MaterialTheme {
                Image(
                    (ResourcesCompat.getDrawable(
                        resources,
                        R.mipmap.ic_launcher,
                        null
                    ) as BitmapDrawable).bitmap
                )
            }
        }
    }
}
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11 回答 11

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您可以使用以下painterResource功能:

 Image(painterResource(R.drawable.ic_xxxx),"content description")

具有给定 ID 的资源必须指向完全光栅化的图像(例如 PNG 或 JPG 文件)或VectorDrawablexml 资产。
这意味着此方法可以分别加载基于资产或基于矢量的资产BitmapPainterVectorPainter实例。ImageBitmap

例子:

Card(
    modifier = Modifier.size(48.dp).tag("circle"),
    shape = CircleShape,
    elevation = 2.dp
) {
    Image(
        painterResource(R.drawable.ic_xxxx),
        contentDescription = "",
        contentScale = ContentScale.Crop,
        modifier = Modifier.fillMaxSize()
    )
}

在此处输入图像描述

于 2019-10-25T06:34:49.540 回答
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从版本开始1.0.0-beta01

Image(
    painter = painterResource(R.drawable.your_drawable),
    contentDescription = "Content description for visually impaired"
)
于 2021-02-25T20:10:45.787 回答
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在工作0.1.0-dev14

在 Image 中加载 drawable 可以通过以下方式实现:

Image(
      imageResource(id = R.drawable.scene_01),
      modifier = Modifier.preferredHeightIn(160.dp, 260.dp)
                    .fillMaxWidth(),
      contentScale = ContentScale.Crop
   )

现在,我正在尝试在 Circle Image 中上传 drawable,这在JetPack Compose中听起来很棘手但太容易了。您可以通过这种方式实现:

Image(
         asset = imageResource(id = R.drawable.scene_01),
         modifier = Modifier.drawBackground(
                    color = Color.Black,
                    style = Stroke(4f),
                    shape = CircleShape
          ).preferredSize(120.dp)
                    .gravity(Alignment.CenterHorizontally)
                    .clip(CircleShape),
          contentScale = ContentScale.FillHeight
      )

输出:

在此处输入图像描述

于 2020-07-05T11:23:45.937 回答
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由于imageResource不再可用,解决方案painterResource确实是正确的,例如

Image(painter = painterResource(R.drawable.ic_heart), contentDescription = "content description")

但如果需要,您实际上仍然可以使用 Bitmap 而不是 drawable:

Image(bitmap = bitmap.asImageBitmap())

.asImageBitmap()是 compose 提供的 Bitmap 扩展,它从给定的 Bitmap 创建一个 ImageBitmap。

于 2021-03-27T09:37:19.497 回答
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@Composable
fun loadUi() {
val image = +imageResource(R.drawable.header)
    CraneWrapper {
        MaterialTheme {
            Container(expanded = true,height = 180.dp) {
                //Use the Clip() function to round the corners of the image
                Clip(shape = RoundedCornerShape(8.dp)) {
                //call DrawImage() to add the graphic to the app
                    DrawImage(image)
                }
            }
        }
    }
}
于 2019-10-24T10:35:18.030 回答
1

使用版本1.0.0-beta01

就像下面

Image(
painter = painterResource(R.drawable.header),
contentDescription = null
)
于 2021-02-25T21:01:34.050 回答
1

version=1.0.0-beta01,use painterResourceimageResource已被删除。

例子

Image(
    painterResource(R.drawable.ic_vector_or_png),
    contentDescription = null,
    modifier = Modifier.requiredSize(50.dp)
)

安卓开发者文档

于 2021-03-01T10:02:08.033 回答
1

试试这个,但如果你复制代码然后粘贴它,我不知道为什么,但它不起作用,所以只需按原样输入并替换图像 id

Image(
painter = painterResource(id = R.drawable.tanjim),
contentDescription = null
)
于 2021-08-21T15:46:39.100 回答
0

我从 jetpack compose 库中找到了SimpleImage类来加载图像,但这是一个临时解决方案,我还没有找到任何样式选项。

// TODO(Andrey) Temporary. Should be replaced with our proper Image component when it available
@Composable
fun SimpleImage(
    image: Image
) {
    // TODO b132071873: WithDensity should be able to use the DSL syntax
    WithDensity(block = {
        Container(width = image.width.toDp(), height = image.height.toDp()) {
            Draw { canvas, _ ->
                canvas.drawImage(image, Offset.zero, Paint())
            }
        }
    })
}

我是这样使用的

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent {
            loadUi()
        }
    }

    @Composable
    fun loadUi() {
        CraneWrapper {
            MaterialTheme {
                val bitmap = (ResourcesCompat.getDrawable(
                        resources,
                        R.mipmap.ic_launcher,
                        null
                    ) as BitmapDrawable).bitmap
                SimpleImage(Image(bitmap))
            }
        }
    }
}

不过,我不确定这是从可绘制对象加载图像的正确方法。

于 2019-06-27T09:03:43.277 回答
0

我发现AndroidImage.kt中有一个函数imageFromResource()

fun imageFromResource(res: Resources, resId: Int): Image {
    return AndroidImage(BitmapFactory.decodeResource(res, resId))
}

所以你的代码是:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContent {
        loadUi()
    }
}

@Composable
fun loadUi() {
    CraneWrapper {
        MaterialTheme {
            val image = imageFromResource(resources, R.mipmap.ic_launcher)
            SimpleImage(image)
        }
    }
}

}

于 2019-06-28T13:02:57.073 回答
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谷歌更新了他们的 API。加载图像是同步的,并以0.1.0-dev03这种方式完成

val icon = +imageResource(R.drawable.ic_xxx)

绘制图像

Container(modifier = Height(100.dp) wraps Expanded) {
   DrawImage(icon)
}

目前,上面的代码依赖于您指定确切的高度或宽度。wrap_content如果您想要例如 100 dp 高度而不是Expanded扩展整个宽度,似乎不支持缩放图像。有谁知道如何解决这个问题?也可以像旧方式一样将图像放入容器中scaleType=fitCenter吗?

于 2019-12-16T11:02:33.690 回答