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我创建了一个连续播放的精灵表,

local sheet3 = sprite.newSpriteSheet( "sample.png",400,317)

local spriteSet3 = sprite.newSpriteSet(sheet3, 1, 8)
sprite.add( spriteSet3, "puma", 1, 8, 1000, 0 ) -- play 8 frames every 1000 ms

local instance3 = sprite.newSprite( spriteSet3 )
instance3.x = 2* display.contentWidth / 4 + 30
instance3.y = baseline - 5
instance3.xScale = .5
instance3.yScale = .5

instance3:prepare("puma")
instance3:play()

我们知道 spritesheet 循环显示图像序列。我想在完成一个循环后停止播放图像序列。

有人知道我该怎么做吗?或者至少为我提供任何链接来帮助我解决这个问题?

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当您首先定义动画时,您设置是否循环:http: //developer.anscamobile.com/reference/index/spriteadd

或者,如果您需要以编程方式调整动画(即循环直到播放器执行某些操作),那么您可以设置一个事件侦听器并在循环事件发生时调用 pause():http: //developer.anscamobile.com/reference/index /spriteinstance 添加事件监听器

于 2011-04-15T14:19:18.803 回答