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好的,我用 C# 制作了一个应用程序,它使用外部 LED 控制器从我的屏幕轮询流光溢彩 SFX 的信息。我的问题是,代码是什么,或者我如何制作一个颜色交叉渐变类型的东西,让我从红色渐变到绿色再到蓝色,并将 RGB 值输出为

red = CODE;
green = CODE; 
blue = CODE;

我很久以前在 C++ 中使用“Interpolation(FadeSteps, Delay, Array)”完成了这项工作,我只是不知道如何在 C#

想想画一个 2D 盒子,让它从一种颜色渐变到另一种颜色,这就是想法。

我只想能够设置淡入淡出
想法的速度,以了解它所控制的内容

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好的,如果我没听错的话,你想从红色渐变到绿色再到蓝色?

从一个结构体和一个枚举开始来保存我们的颜色数据和状态。

public enum PrimaryColor
{
    Red,
    Green,
    Blue
}

public struct Color
{
    public byte r;
    public byte g;
    public byte b;

    public Color(byte r, byte g, byte b)
    {
        this.r = r;
        this.g = g;
        this.b = b;
    }
}

然后我们创建一些变量来保存我们的状态数据,包括我们将遍历的数组。

Color ActualColor = new Color(255, 0, 0);
int State = 0;
PrimaryColor[] Order = { PrimaryColor.Red, PrimaryColor.Green, PrimaryColor.Blue };

然后,在你的更新函数(比如一个计时器,或者 while 循环等)中,我们添加一个小的 switch 语句来更新颜色,检查字节下溢和改变状态。

switch (Order[State])
{
    case PrimaryColor.Red:
        ActualColor.r++;
        if(ActualColor.g > 0) ActualColor.g--;
        if (ActualColor.b > 0) ActualColor.b--;
        if (ActualColor.r == 255 && ActualColor.g == 0 && ActualColor.b == 0) State++;
        break;
    case PrimaryColor.Green:
        ActualColor.g++;
        if (ActualColor.r > 0) ActualColor.r--;
        if (ActualColor.b > 0) ActualColor.b--;
        if (ActualColor.r == 0 && ActualColor.g == 255 && ActualColor.b == 0) State++;
        break;
    case PrimaryColor.Blue:
        ActualColor.b++;
        if (ActualColor.g > 0) ActualColor.g--;
        if (ActualColor.r > 0) ActualColor.r--;
        if (ActualColor.r == 0 && ActualColor.g == 0 && ActualColor.b == 255) State++;
        break;
    default:
        break;
}
if (State == Order.Length) State = 0;

//Send color data to your controller
于 2011-04-14T22:50:25.053 回答