Guillaume Racicot对这个问题给出了一个很好的答案,关于我如何专门化模板变量。但是我在visual-studio-2017中创建函数指针的模板数组时遇到了麻烦。这段代码例如:
struct vec
{
double x;
double y;
double z;
};
namespace details
{
template <typename T>
constexpr double X(const T& param) { return param.x; }
template <typename T>
constexpr double Y(const T& param) { return param.y; }
template <typename T>
constexpr double Z(const T& param) { return param.z; }
}
template <typename T, typename = void>
constexpr double (*my_temp[])(const vec&) = { &details::X<T>, &details::Y<T> };
template <typename T>
constexpr double (*my_temp<T, enable_if_t<is_floating_point_v<decltype(details::X(T()))>>>[])(const vec&) = { &details::X<T>, &details::Y<T>, &details::Z<T> };
int main() {
vec foo = { 1.0, 2.0, 3.0 };
for(const auto i : my_temp<decltype(foo)>) {
cout << (*i)(foo) << endl;
}
}
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2
3
但在visual-studio-2017中仅输出:
1
2
我可以做些什么来解决这个问题吗?