在 android 中运行我的应用程序时声音不播放,因此建议的解决方法包括 AssetManager 以预加载文件:我想在类初始化时预加载所有文件并稍后在子函数中播放。
管理器应该在类中全局使用,但似乎定义不是问题(尝试本地实现,同样的错误)。
这是代码:
public AssetManager manager=new AssetManager();
public InterpreterAudioPlugin() {
//Preload all sounds
FileHandle sounds=Gdx.files.internal("Sound");
for (FileHandle file: sounds.list()){
manager.load(Gdx.files.internal(file.toString()),Music.class);
manager.finishLoading();
}
它在加载时弹出一个错误,提示“找不到合适的加载方法”。不确定“没有合适的方法”在这里是什么意思,因为谷歌搜索显示它非常特定于之后的功能,在我的情况下是“加载”。有什么帮助吗?