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很明显,关于这个主题有很多更新,但是据我所知,(还)没有太多可用的文档。我从 MixedRealityToolkit-Unity 的 feature/spectatorview 分支下载了最新的提交,并将 MixedRealityToolkit.Extensions 复制到了我的 MRTK 文件夹中。

现在,一些值得注意的变化与 PlatformSwitcher-holding 预制件“SpectatorView - HoloLens”有关。该脚本被标记为“SpectatorViewOld”,它可以被解释为这是一个已弃用的预制件。还有 SpectatorView.ASA.HoloLens/Android,但是这些预制件似乎缺少脚本,这使它们无法在项目中使用。

我的问题是,如果有关于如何实施 SpectatorView 的最新指南,如果有,我在哪里可以找到它/我该怎么做?我应该坚持更早的提交吗?

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更新:

我们已迁移到包含示例和更好文档的新存储库,请在此处查看:https ://github.com/microsoft/MixedReality-SpectatorView 。

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是的,我们目前有一个稳定的分支,与我们在 //BUILD 展示的内容相匹配: https ://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/tree/prerelease/2019.build.spectatorView

而且,这里的文档: https ://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/blob/prerelease/2019.build.spectatorView/Assets/MixedRealityToolkit.Extensions/SpectatorView/SpectatorView.md

请试一试。

随着我们向 V1 推进,我们仍在积极开发中,很快将清理所有已弃用的文件并完善我们的文档。

于 2019-06-13T16:09:10.183 回答