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我正在创建一个具有管理员和用户模式的应用程序,每种模式都有自己的布局、字符串和可绘制资源文件。我想知道如何根据用户在运行时切换的应用模式更改资源 SourceSet。

目前,我正在使用 2 种产品口味来做到这一点。但是风味的问题在于它是构建时间,我必须创建 2 个不同的 apk,每个风味一个。因此,能够在运行时更改 SourceSet 意味着我只能拥有 1 个 apk。

更新:我只是想要一个文本视图来调用 R.string.title,这将根据用户模式(管理员或用户)调用不同的字符串文件。这与更改区域设置语言(例如 en vs fr)将调用适当的文件而不需要更改代码相同。

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我想知道如何根据用户在运行时切换的应用模式更改资源 SourceSet。

这是不可能的。源集是一个编译时构造。APK 包含基于您在编译 APK 时选择的构建变体的源集的内容 - 其他源集的内容不在该 APK 中。

我正在创建一个具有管理员和用户模式的应用程序,每种模式都有自己的布局、字符串和可绘制资源文件。

然后要么是两个应用程序(和两个 APK),要么你需要将所有这些资源放在一个源集中,然后进入你的一个 APK。

通常,管理模式还涉及专用的 Java/Kotlin 代码(例如,专用的片段),因此无论如何仅交换资源是不够的。

如果您仅通过 Play 商店进行分发,您可以考虑使用动态功能模块,如果您关心的是包含用户和管理代码/资源的 APK 的大小。

于 2019-06-10T19:17:00.827 回答
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如果存在默认启动器被锁定并且用户启动登录屏幕的公司应用程序默认情况下有两个单独的应用程序切换取决于用户的角色,则适用于我的解决方案。在另一个应用程序中,我只是根据用户选择的角色使用自己的逻辑启动了一个 apk 的不同屏幕。但这也可能有助于您动态生成产品风味

于 2019-06-10T19:04:09.610 回答