由于 Swift 5 引入了用于创建视图的 SwiftUI 框架,但我们目前正在使用故事板进行 UI 设计。
所以我只想知道在同一个 iOS 单视图应用程序中使用 Storyboard 和 Swift UI 的过程。
由于 Swift 5 引入了用于创建视图的 SwiftUI 框架,但我们目前正在使用故事板进行 UI 设计。
所以我只想知道在同一个 iOS 单视图应用程序中使用 Storyboard 和 Swift UI 的过程。
我刚开始看SwiftUI. 分享一个小例子。
storyboard添加Hosting View ControllerUIHostingController用您自己的类 ( ChildHostingController)
子类化
ChildHostingController应该看起来像这样:
import UIKit
import SwiftUI
struct SecondView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Second View").font(.system(size: 36))
Text("Loaded by SecondView").font(.system(size: 14))
}
}
}
class ChildHostingController: UIHostingController<SecondView> {
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder,rootView: SecondView());
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
}
有关更多详细信息,请查看自定义 UIHostingController
Apple Docs UIhostingController(不幸的是尚未记录)
集成 SwiftUI 视频
将 UIKit 与 SwiftUI 混合使用
两者都可以在 Storyboard 中嵌入和混合 SwiftUI,反之亦然
UIViewControllerRepresentable用于在 SwiftUI 中嵌入 Storyboard
在 Storyboard 上创建 ViewController 并给它一个 Storyboard ID
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
StoryboardViewController()
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
struct StoryboardViewController: UIViewControllerRepresentable {
func makeUIViewController(context: Context) -> some UIViewController {
let storyboard = UIStoryboard(name: "Storyboard", bundle: Bundle.main)
let controller = storyboard.instantiateViewController(identifier: "Main")
return controller
}
func updateUIViewController(_ uiViewController: UIViewControllerType, context: Context) {
}
}
UIKit 和 SwiftUI 之间的通信可以通过@Binding变量进行。这将让 SwiftUI 视图注入变量状态并对其进行控制,更改时将调用func updateUIViewController来完成工作。
UIViewRepresentable对视图使用相同的方式
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var color = UIColor.green
var body: some View {
SampleView(color: $color).frame(width: 100, height: 100
, alignment: .center)
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
struct SampleView: UIViewRepresentable {
@Binding var color: UIColor
func makeUIView(context: Context) -> some UIView {
return UIView()
}
func updateUIView(_ uiView: UIViewType, context: Context) {
uiView.backgroundColor = color
}
}
UIHostingController用于在 UIKit 中嵌入 SwiftUI
首先是以编程方式创建
let childViewController = UIHostingController(rootView: SwiftUIContentView())
addChild(childViewController)
childViewController.view.frame = frame
view.addSubview(childViewController.view)
childViewController.didMove(toParent: self)
其次是 Xcode 11,通过将 Hosting View Controller 添加到情节提要并为其创建一个 segue,然后通过 Control-drag 从 segue 到您的 ViewController 创建一个 @IBSegueAction,然后创建 SwiftUI 视图的实例并将其传递给 HostingViewController 初始化程序
第三是通过将 Hosting View Controller 添加到情节提要中,然后将其子类化,如上面的上一个答案中所述https://stackoverflow.com/a/58250271/3033056
是的,你可以这么做!以下是您可以采取的步骤:
转到您当前的 Xcode 项目 -> Storyboard,单击 + 号(右上角)并搜索Hosting Controller(就像您搜索按钮或标签一样)。
将 Hosting Controller 拖到 Storyboard 中。创建从您的 UI 元素(我正在使用按钮)到该 Hosting Controller 的 Segue 连接,然后选择 Push。创建从 Segue 到您的视图控制器的出口连接(这是一个新功能 - 就像您为标签创建出口一样),并命名它。
例如:我在当前项目中创建了一个 SwiftUI 视图(在 Xcode 中:文件 -> 新建 -> 文件 -> SwiftUI 视图)并将其命名为 DetailsView。我的插座连接如下所示:
import UIKit
import SwiftUI
class ViewController: UIViewController {
@IBSegueAction func showDetails(_ coder: NSCoder) -> UIViewController? {
let detailsView = DetailsView()
return UIHostingController(coder: coder, rootView: detailsView)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// some code
}
}
而已!现在运行它。
正如 Edgell 所提到的,有一个新的ViewController名称HostViewController可以SwiftUI在其中托管一个页面。在 WWDC 上有一个关于将 SwiftUI 集成到现有项目中的完整讨论,它很好地回答了你的问题。
集成 SwiftUI: https ://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/231/
您需要将“主机视图控制器”添加到情节提要。SwiftUI 表单将显示在主机视图控制器中,并且可以从任何 Storyboard 表单中调用。
请注意,主机视图控制器不会显示在 Mohave 上 Xcode 11 的库中,您必须在 Catalina 上。这是一个错误,因为一旦您在 Catalina 上创建了一个带有 Host View Controller 的项目,同一个项目将在 Mohave 上运行良好,事实上,您甚至可以将该 Host View Controller 复制到其他 Storyboard 上,它会正常工作。