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我正在将我的应用程序从 CefSharp 53 升级到当前的 CefSharp 73。(我知道,超级落后)。我专门使用 CefSharp.OffScreen.ChromiumWebBrowser,我注意到的一件事是现在有两个 CefSharp.BrowserSubprocess.exe 进程启动(在 Windows 10、x64 上)。当调用 dispose 时,两个进程之一关闭,而另一个打开。

这是预期的吗?在版本 53 中,它只启动了一个进程并在调用 dispose 时将其关闭。如果它有助于我使用 cefsharp 创建屏幕截图,那么在页面加载后,我调用 ScreenShotOrNull()。

编辑:一些代码上下文:

我在 Windows 服务启动时启动 cefsharp:

static void Main(string[] args)
{
        var settings = var settings = new CefSettings
        {
            LogSeverity = LogSeverity.Warning
        };
        settings.CefCommandLineArgs.Add("disable-gpu", "1");
        settings.CefCommandLineArgs.Add("disable-gpu-vsync", "1");
        CefSharpSettings.LegacyJavascriptBindingEnabled = true;
        Cef.Initialize(settings);
 }

此时没有浏览器被实例化,因此没有进程。但是,当需要时,我会致电:

 using (_browser = new ChromiumWebBrowser(url) { Size = new 
 Size(width, 720) })
 {
      // At this point, there are two processes
      // Code waiting for browser to finish loading
      using(var bitmap = _browser.ScreenshotOrNull())
      {
          // Code for saving
      }
 }

完成后只有一个进程,命令行参数如下:

--type=gpu-process
--field-trial-handle=2968,16124456567459120137,1231289933363561479,131072
--disable-features=VizDisplayCompositor
--no-sandbox
--disable-gpu-vsync=1
--log-file="log.txt"
--log-severity=warning
--lang=en-US    --cefsharpexitsub
--gpu-preferences=AGiantStringThatWontDisplayHereCorrectly
--use-gl=swiftshader-webgl
--log-file="debug.log"
--service-request-channel-token=13307567583052100413
--mojo-platform-channel-handle=3016
/prefetch:2
 --host-process-id=7444  10428
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