我有一个应用程序的辅助 LaunchScreenViewController,它有一些动画,同时它收集三种类型的背景数据。
一切正常,但 DispatchQueues.async 的运行顺序是随机的。但是,如果我将它们更改为 DispatchQueues.sync 一切都以正确的顺序发生但运行得如此之快(即使有睡眠)你看不到动画。
这需要 .sync 但如何控制 U/I 以便我可以看到动画?(此处显示为,例如 self.subLogo1View.isHidden = true)
这是代码:
// Queuing Variables
var semaphore = DispatchSemaphore(value: 1)
var semaphoreSub = DispatchSemaphore(value: 1)
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
DispatchQueue.global().async {
self.semaphore.wait()
self.gatherData()
self.semaphore.signal()
}
DispatchQueue.global().async {
self.semaphore.wait()
self.checkNetworkAvailability()
self.semaphore.signal()
}
DispatchQueue.global().async {
self.semaphore.wait()
self.checkSomething()
self.semaphore.signal()
}
}
func gatherData() {
DispatchQueue.main.async {
self.semaphoreSub.wait()
print ("1")
self.subLogo1View.isHidden = true
self.subLogo1View.setNeedsDisplay()
self.semaphoreSub.signal()
}
}
func checkNetworkAvailability() {
DispatchQueue.main.async {
self.semaphoreSub.wait()
print ("2")
self.subLogo2View.isHidden = true
self.subLogo2View.setNeedsDisplay()
self.semaphoreSub.signal()
}
}
func checkSomething() {
DispatchQueue.main.async {
self.semaphoreSub.wait()
print ("3")
self.subLogo3View.isHidden = true
self.subLogo3View.setNeedsDisplay()
self.semaphoreSub.signal()
}
}