我在想这个:
我想在散景上放置一些文字,如下所示:
问题是(a)这有多难/如果以前做过,所以我不必重新创建轮子,以及(b)如何在 JavaScript 中实现它,也许在Three.js中。
我无法在 Three.js 或 WebGL 中找到任何景深 (DoF) 或散景的示例,或者只是 3D 照明散景的 3D 文本,这让我怀疑它是否太难或不可能。它不需要高度优化的性能,因为我只想生成散景图像以保存到 JPG 文件。想知道如何去做,如果你能指出我正确的方向。
我无法在 Three.js 或 WebGL 中找到任何景深 (DoF) 或散景的示例,或者只是 3D 照明散景的 3D 文本,这让我怀疑它是否太难或不可能。
three.js
在官方存储库中提供了两个自由度示例。我推荐第二个,因为它是更高级的着色器。您还会注意到该示例聚焦于鼠标悬停的对象。
无论如何,实现自由度是一项后处理任务。所以想法是将场景和相应的深度信息渲染到渲染目标中,然后使用额外的通道来获得实际的 DOF 效果。
https://threejs.org/examples/webgl_postprocessing_dof https://threejs.org/examples/webgl_postprocessing_dof2
three.js R105