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我试图给用 addWindowContainmentWithFriction 创建的底墙一个碰撞回调,我不知道我是否做错了。这就是我一直在尝试的方式。

smgr.bottomWall->collision_type = kFootballCollisionType;

我做错了什么,因为它没有回应。kFootballCollisionType 是我在代码的其他地方使用的一种碰撞类型。

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您是否正在使用 cpSpaceAddCollisionHandler 设置碰撞处理程序?您需要获得任何回调。

cpSpaceAddCollisionHandler(space, kFootballCollisionType, ...
于 2011-04-15T18:23:15.227 回答