当您从一个虚拟环境 (VE) 超链接到另一个虚拟环境 (VE) 时,使用 OculusGO 或 OculusQuest 时,Oculus 浏览器(我上次检查时也出现 Firefox Reality)超时。你进入下一个场景;但被踢出VR,这是不可取的。
好奇是否有其他人遇到过这个问题,以及他们是否能够解决这个问题,或者对如何解决这个问题有任何想法。
这时候出现了WebVR实现事件来控制VR模式的问题;但也许有一个创造性的解决方案:)
不久前我做了一个公关(https://github.com/aframevr/aframe/issues/4081),它似乎“大多数时候”都有效,但这里发生了一些奇怪的时间问题(最后我检查了 Mozilla Reality 有相同的行为)。
注意: - 似乎发生了超时,将用户踢出需要很长时间才能加载的内容。- 我的印象是 webVR 会异步加载;所以我不确定这个超时。也许我在这里需要更多的理解。
你可以在这里看到我创建的一个小故障,它通过在“轻”和“重”场景之间移动来突出问题:https ://glitch.com/~portal-test-af-1
我还在这里做了一个 PR 试图解决这个问题(https://github.com/aframevr/aframe/pull/4107);但是,我认为由于 Oculus 的一些更新,这种“黑客”不再有效。