我正在使用 Buildbox 开发游戏,但遇到了一个我不知道如何解决的问题。在实践中,我正在制作一个只能向上的垂直滚动游戏。无尽的攀爬,避免障碍、陷阱等。为了稍微移动游戏玩法,我决定插入一个弹球部分,用球击中物体以挣脱并继续攀登。我遇到的问题涉及击球的杠杆。
如果我单独尝试该阶段,则没有问题,但如果我通过阶段再次返回并正常继续游戏,则在与它们进行几次互动后,木棍往往会消失。
黄点是杠杆,蓝点是扳机,如果杠杆不合适,它们会回到起始位置
我已经尝试过以下解决方案:
添加一个 spawner 命令,但与我需要的相比,结果是在起始位置不断产生棒。即使杠杆收到交互或命令移动。
将控制杆与场景的其他固定元素联系起来,但结果是控制杆没有正确移动。
- 将杠杆连接到场景的其他可移动元素上。
- 增加背面和侧面删除阈值。
- 取消并重做杠杆。
我注意到杠杆消失了,因为我在从一个阶段转移到另一个阶段时移动了它们。它们消失了,因为使角色跳跃的按钮叠加在用于移动控制杆的按钮上。我确保按钮没有相互穿透,但没有任何改变,我唯一得到的是当我回到舞台时杠杆还没有消失,但是一旦我再次移动它们它们就会消失。
我也试图移除触发器,但杠杆会自行转动一千次,然后无论如何都会消失。