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首先,感谢您的阅读。这是我第一次以用户身份使用 stackoverflow,尽管我一直在阅读并找到有用的解决方案:D。顺便说一句,对不起,如果我解释得不够清楚,我知道我的英语不是很好。

我的基于套接字的程序有一个奇怪的行为,以及一些性能问题。客户端和服务器通过以多线程方式将序列化对象读/写到对象输入和输出流中来相互通信。让我向您展示代码基础知识。我已将其简化为更具可读性,并且故意省略了完整的异常处理。服务器的工作方式如下:

服务器:

// (...)

public void serve() {
    if (serverSocket == null) {
        try {
            serverSocket = (SSLServerSocket) SSLServerSocketFactory
                                    .getDefault().createServerSocket(port);
            serving = true;
            System.out.println("Waiting for clients...");
            while (serving) {
                SSLSocket clientSocket = (SSLSocket) serverSocket.accept();
                System.out.println("Client accepted.");
                //LjServerThread class is below
                new LjServerThread(clientSocket).start();
            }
        } catch (Exception e) {
            // Exception handling code (...)
        }
    }
}

public void stop() {
    serving = false;
    serverSocket = null;
}

public boolean isServing() {
    return serving;
}

LjServerThread 类,每个客户端创建一个实例:

private SSLSocket clientSocket;
private String IP;
private long startTime;

public LjServerThread(SSLSocket clientSocket) {
        this.clientSocket = clientSocket;
        startTime = System.currentTimeMillis();
        this.IP = clientSocket.getInetAddress().getHostAddress();
}

public synchronized String getClientAddress() {
    return IP;
}

@Override
public void run() {
    ObjectInputStream in = null;
    ObjectOutputStream out = null;
    //This is my protocol handling object, and as you will see below,
    //it works processing the object received and returning another as response.
    LjProtocol protocol = new LjProtocol();
    try {
        try {
            in = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(
                                     clientSocket.getInputStream()));
            out = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(
                                    clientSocket.getOutputStream()));
            out.flush();
        } catch (Exception ex) {
            // Exception handling code (...)
        }
        LjPacket output;
        while (true) {
            output = protocol.processMessage((LjPacket) in.readObject());
            // When the object received is the finish mark, 
            // protocol.processMessage()object returns null.
            if (output == null) {
                break;
            }
            out.writeObject(output);
            out.flush();
            out.reset();
        }
        System.out.println("Client " + IP + " finished successfully.");
    } catch (Exception ex) {
        // Exception handling code (...)
    } finally {
        try {
            out.close();
            in.close();
            clientSocket.close();
        } catch (Exception ex) {
            // Exception handling code (...)
        } finally {
            long stopTime = System.currentTimeMillis();
            long runTime = stopTime - startTime;
            System.out.println("Run time: " + runTime);
        }
    }
}

而且,客户端是这样的:

    private SSLSocket socket;

    @Override
    public void run() {
        LjProtocol protocol = new LjProtocol();
        try {
            socket = (SSLSocket) SSLSocketFactory.getDefault()
                     .createSocket(InetAddress.getByName("here-goes-hostIP"),
                                                                       4444);
        } catch (Exception ex) {

        }
        ObjectOutputStream out = null;
        ObjectInputStream in = null;
        try {
        out = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(
                                         socket.getOutputStream()));
        out.flush();
        in = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(
                                          socket.getInputStream()));
        LjPacket output;
        // As the client is which starts the connection, it sends the first 
        //object.
        out.writeObject(/* First object */);
        out.flush();
        while (true) {
            output = protocol.processMessage((LjPacket) in.readObject());
            out.writeObject(output);
            out.flush();
            out.reset();
        }
        } catch (EOFException ex) {
            // If all goes OK, when server disconnects EOF should happen.
            System.out.println("suceed!");
        } catch (Exception ex) {
            // (...)
        } finally {
            try {
                // FIRST STRANGE BEHAVIOUR:
                // I have to comment the "out.close()" line, else, Exception is
                // thrown ALWAYS.
                out.close();
                in.close();
                socket.close();
            } catch (Exception ex) {
                System.out.println("This shouldn't happen!");
            }
        }
    }
}

好吧,如您所见,在服务器端处理接受的客户端的 LjServerThread 类测量它所花费的时间......通常,它需要 75 - 120 毫秒(其中 x 是 IP):

  • 客户端 x 成功完成。
  • 运行时间:82
  • 客户端 x 成功完成。
  • 运行时间:80
  • 客户端 x 成功完成。
  • 运行时间:112
  • 客户端 x 成功完成。
  • 运行时间:88
  • 客户端 x 成功完成。
  • 运行时间:90
  • 客户端 x 成功完成。
  • 运行时间:84

但突然间,没有可预测的模式(至少对我来说):

  • 客户端 x 成功完成。
  • 运行时间:15426

有时达到25秒!偶尔一小群线程会慢一点,但这并不让我担心:

  • 客户端 x 成功完成。
  • 运行时间:239
  • 客户端 x 成功完成。
  • 运行时间:243

为什么会这样?这可能是因为我的服务器和我的客户端在同一台机器上,具有相同的 IP?(要进行此测试,我在同一台机器上执行服务器和客户端,但它们使用我的公共 IP 通过 Internet 连接)。

这就是我测试的方式,我在 main() 中向服务器发出这样的请求:

    for (int i = 0; i < 400; i++) {
        try {
            new LjClientThread().start();
            Thread.sleep(100);
        } catch (Exception ex) {
            // (...)
        }
    }

如果我在没有“Thread.sleep(100)”的情况下循环执行,我会收到一些连接重置异常(7 或 8 个连接重置为 400,或多或少),但我想我明白为什么会发生这种情况:当 serverSocket.accept () 接受一个连接,需要花费很短的时间再次到达 serverSocket.accept() 。在此期间,服务器无法接受连接。会不会是因为这个?如果不是,为什么?很少有 400 个连接同时到达我的服务器,但它可能会发生。如果没有“Thread.sleep(100)”,时间问题也会更糟。

提前致谢!


更新:

多么愚蠢,我在 localhost 中对其进行了测试......它没有给出任何问题!有无“Thread.sleep(100)”,没关系,它工作正常!为什么!所以,正如我所看到的,我关于为什么连接重置被抛出的理论是不正确的。这让事情变得更加奇怪了!我希望有人可以帮助我...再次感谢!:)


更新(2):

我在不同的操作系统中发现了明显不同的行为。我通常在 Linux 中开发,我解释的行为是关于我的 Ubuntu 10.10 中发生的事情。在 Windows 7 中,当我在连接之间暂停 100 毫秒时,一切正常,并且所有线程都快速点亮,没有人花费超过 150 毫秒左右(没有连接速度慢的问题!)。这不是在 Linux 中发生的事情。但是,当我删除“Thread.sleep(100)”时,不是只有一些连接获得连接重置异常,而是所有连接都失败并抛出异常(在 Linux 中只有其中一些,400 个中有 6 个左右)失败了)。

呸!我刚刚发现不仅操作系统,JVM 环境也有一点影响!没什么大不了的,但值得注意。我在 Linux 中使用 OpenJDK,现在使用 Oracle JDK,我发现随着我减少连接之间的睡眠时间,它开始更早地失败(50 毫秒 OpenJDK 工作正常,没有抛出异常,但 Oracle 的一个相当不错很多有 50 毫秒的睡眠时间,而有 100 毫秒的工作正常)。

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2 回答 2

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有两点我认为你可以进一步考虑研究。抱歉这里有点含糊,但这就是我的想法。

1)在底层,在 tcp 级别,很少有依赖于平台的东西控制通过套接字发送/接收数据所需的时间。不一致的延迟可能是由于 tcp_syn_retries 等设置造成的。您可能有兴趣在这里查看http://www.frozentux.net/ipsysctl-tutorial/chunkyhtml/tcpvariables.html#AEN370

2)您计算的执行时间不仅是完成执行所花费的时间,还包括完成完成之前的时间,当对象准备好完成时,不能保证立即发生。

于 2011-04-26T04:44:12.727 回答
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服务器套接字有一个队列来保存传入的连接尝试。如果该队列已满,客户端将遇到连接重置错误。如果没有该Thread.sleep(100)语句,您的所有客户端都在尝试相对同时连接,这会导致其中一些客户端遇到连接重置错误。

于 2011-04-12T19:25:57.867 回答