我正在制作一个小游戏,我需要更多帮助。我想这样做,如果 Player1 和 Player2 完成,一个白色的屏幕会在任何对象或绘图前面的整个屏幕上弹出。我现在使用这个作为代码:
if( isFinishedP1 == true && isFinishedP2 == true ){
Graphics2D b = buffer.createGraphics();
System.out.println("Both are finished, drawing WhiteScreen!");
b.setColor( Color.WHITE );
b.fillRect(0, 0, 800, 600);
b.dispose();
}
我的控制台说它们都已完成,但不会绘制白屏。我什么也没看到,我怀疑它是在背景和物体后面画的。我将实际上是一个矩形的白屏放置在 (0,0) (分别为 x 和 y 坐标),我的窗口为 800x600(宽 x 高)。
如何在另一个对象前面绘制矩形,或者有更好的方法吗?白屏的目的是充当“残局屏幕”,您可以在其中选择是否要再次执行此操作,或者进入下一个级别。执行此代码时没有错误。