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我正在使用适用于 IOS 和 Android 的 Godot 创建手机游戏,firebase 和 facebook 插件仅适用于 android 版本。因此这不是一个选择,因为我想要一个跨平台的解决方案。

我有一个 websockets 服务器,我可以使用它来进行身份验证(作为调用 facebook API 的客户端)。我唯一的问题是用户体验/流程是否相同?我认为不是,用户必须从浏览器登录对吗?他不能只使用手机或脸书上安装的gmail,是这样吗?

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