我正在编写一个“设备驱动程序”(C++ 14),它可以处理用于不同版本设备的多个版本的协议。此设备驱动程序在外部 PC 上运行,该 PC 通过基于 HTTP 的协议通过以太网与设备通信。所有版本都有共同的功能,但某些功能可能在协议的某些版本中附加。
下面是一个例子:
class ProtocolBase {
public:
virtual void reset_parameters() {
std::cout << "reset parameters" << std::endl;
}
virtual void set_parameters() {
std::cout << "set parameters" << std::endl;
}
};
class ProtocolV1 : public ProtocolBase
{
public:
void set_parameters() override {
std::cout << "set parameters for V1" << std::endl;
}
};
class ProtocolV2 : public ProtocolBase
{
public:
void set_parameters() override {
std::cout << "set parameters for V2" << std::endl;
}
void reset_parameters() {
std::cout << "reset parameters for V2" << std::endl;
}
void do_V2() {
std::cout << "doing V2" << std::endl;
}
};
下面是main
:
int main(int argc, char const *argv[])
{
int version = std::atoi(argv[1]);
std::unique_ptr<ProtocolBase> protocol = std::make_unique<ProtocolV1>();
switch (version)
{
case 1:
/* do nothing at the moment */
break;
case 2:
protocol.reset(new ProtocolV2);
break;
default:
break;
}
protocol->reset_parameters();
if(ProtocolV2* p = dynamic_cast<ProtocolV2*>(protocol.get())) { //not sure about this
p->do_V2();
}else {
std::cout << "This functionality is unavailable for this device" << std::endl;
}
protocol->set_parameters();
return 0;
}
我有一种感觉,使用dynamic_cast
不是去这里的最佳方式。期待一些反馈。
编辑:根据@Ptaq666 的回答,我修改ProtocolBase
为ProtocolV2
:
class ProtocolBase {
public:
virtual void do_V(){
std::cerr << "This functionality is unavailable for this device" << std::endl;
}
};
class ProtocolV2 : public ProtocolBase
{
public:
void do_V() override {
std::cout << "doing V2" << std::endl;
}
};
有了这个,就不再需要dynamic_cast
了,尽管基类必须知道所有的功能。这似乎是目前最好的解决方案。